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第332章 游戏玩家与角色(2 / 2)

“但当你穿上它,行走的时候,它也会觉得是自己在行走。”

“而你就是能够让它动起来的神明。”

“因为它是因为你意志才能够移动起来的。”

“那么同样,我们的游戏角色也是一样的道理。”

“几乎每个玩家都想自己真正成为一个游戏里大杀四方的英雄。”

“游戏发明出来能够让人快乐,就是游戏里面能够做到我们在现实生活中很难做到的事情。”

“比如说,我们现实中不能杀戮。”

“但杀戮又是我们人类先祖在捕猎时期留下来的本性。”

“我们需要那种快感,但现实中不允许,于是我们可以在游戏里杀戮。”

“比如,我们在现实中很难获得财富。”

“我们整天为了如何赚更多的钱而苦恼,总想着什么时候能够赚到100万。”

“但在游戏中,100金币这种数字只是一个很小的单位。”

“你的游戏角色可轻松获得100金币。”

“这会让玩家感受一种现实之中得不到的满足感。”

“这种满足感会让我们产生内啡肽这种激素,然我们获得快乐的感觉。”

凯文是个心理学专家,自然总是喜欢滔滔不绝。

余子峰非常喜欢凯文这种有逻辑性的话痨,并不会觉得累,也不会觉得无趣。

“看来,你对游戏还是十分了解的。”余子峰对凯文赞叹道。

凯文笑道:“我可是《开局只需一条狗》的忠实玩家。”

余子峰摸了摸自己的鼻子,有些不好意思的说道:“不要意思,我在地球上的时候,是这个游戏的策划之一。”

余子峰在地球上的时候就是一家做网页游戏里的策划,他对游戏的机制了解再熟悉不过。

“你是在说真的吗?”凯文用不可思议的眼光看着余子峰。

眼睛里光里似乎都露出了兴奋。

余子峰点点头:“是的,如果我以前不是干游戏策划的,也不会想到我们的世界也是游戏这种事情。”

“哦,见鬼,我说这款游戏这几天怎么突然变了味道,这个游戏需要手动操作的地方越来越多,导致我基本上已经弃坑了。”凯文骂骂咧咧的说道。

“哦,难道增加操作性,玩家不会更喜欢吗?”余子峰对凯文的话表示诧异。

凯文摇摇头:“如果想要操作性,有大量更为优质的游戏等着我去玩。”

“但我是一个很忙的人,一直在学习和钻研世界各国语言和心理书籍。”

“我想玩的游戏就是希望他能够自己非常智能地去打怪升级。”

“当我工作完成之后,回来发现他自己变强的样子。”

“并且你们还搞什么回收装备可以赚钱。”

“因为我没有时间,又想玩游戏。”

“这种智能,只需指定要方案,自己就去执行的网页游戏反倒是适合我这种人。”

余子峰点点头:“看来,制造我们这个游戏的神一定在他们的现实中也很忙。”

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