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第522章 更新后玩家的动态(2 / 2)

咦,这群人虽然也在各自的地方,但是都没我那么惨,深入敌后啊。看来游戏是在针对我!

不过敌人增强了啊?不过这也是,毕竟游戏里面都十年了,增强也是正常的。

徐子羽继续看其他帖子。

《新版本战法浅析》

大家好,我是陆仁,是陆仁陆仁陆仁不是路人,请不要把我当路人。

新版本总算千呼万唤始出来了,这个版本和先前不同,经过游戏里面十年的磨练,不管是NPC,还是怪物都得到了进一步的加强。而对于我们玩家,连个更新补偿都没有。

我知道很多人表示,辣鸡游戏,要弃坑。对于这么说的人,只要你不回来说真香,那么就好好的弃坑吧(滑稽表情)。

对于我这种专业攻略的人来说,新版本我还是找到了关键NPC,得到了一些新的战斗方法的,对,没错,老的很多战斗方法过时了。

对于新版本,独狼玩家不是不能玩,不过难度比原来更大,毕竟敌人强悍了那么多,自身的等级装备技能还是那样,容错率大大降低了。我这里只对独狼玩家报以崇高的敬意,主要针对普通玩家。

普通玩家的玩法嘛,也各有不同,对于敌人要擅长搭配。我现在简略的减少一下对付不同敌人的搭配。

1、罗马步兵,这种的防御高,攻击中等,速度偏慢,打这个弓箭手什么的是没啥用的,要的是肉盾拉怪,还有法师输出,当然了,奶妈不可少。基本凑齐这三样,稳妥度有八成。

2、罗马弓兵,这种攻击较高,防御中等,攻速偏快,移动速度偏慢,这种会杀脆皮,所以嘛,打这种组合什么治疗什么法师没堆肉的可以洗洗睡了,肉盾没有速度的也有点悬。打这个最好的组合是能冲锋的战士,或者刺客。当然了,弓箭手对射的话,也不算亏,只要射的过对方。

3、罗马重骑兵,这种攻击高,防御高,速度中等。血长皮厚的单位非常难打,若是打正面,是比较难的。不过这重骑兵的弱点是受制于地形,所有嘛,其他的职业好说,法师是一定要,尤其是土系的,控制了地形就赢了一半。至于输出他们,驯兽师有奇效。

4、罗马轻骑兵,我认为这种是罗马最烦的兵种,攻击较高,防御较低,速度快,弓箭手想射射不到,法师要打容易偏离,打这种单位,最好凑齐所有职业,不然非常难,如果不行的话,至少要两个肉盾,两个法师,这四个勉强能控制住一个罗马轻骑兵,然后带上弓箭手和法师补输出,治疗就不用带了,遇到罗马轻骑兵的战斗胜负太快,治疗没啥意义。

5、罗马精锐武士,这种是罗马全能型单位,没什么短板,当BOSS刷吧,单刷基本不可能。

6、匈奴侦察兵,这种士兵速度快,攻击中上,自身偏脆皮。不过恶心的是会远程攻击,所以肉盾是一定要的,奶妈也得走起,不过要保护好,弓箭手对射的话命中率是个问题,我个人认为让刺客偷偷潜入后方是个好主意。当然了,某些游侠倒是天克这种,也是看人的。打他们的思路最好还是拉近距离,这匈奴侦察兵近战就是渣。

7、匈奴骑士,这种攻击高,速度快,能远程能近战的匈奴中坚兵种,不太好对付,不过对于骑兵,先得限制其速度,土系法师是必备,肉盾也是必备,战士奶妈不可少,弓箭手这种有条件的团队可以配置起来,不然还是别和他们打了。就是打得过,也追不上。

8、匈奴精锐骑士,这种兵种攻击很高,较全能,不太好对付。不过嘛,若法师五行比较齐,还有比较阴险的刺客和有意识的肉盾也是可以打的。当然了,极品驯兽师对这骑士有些压制,像隔壁的慕容彼岸,一个人虽然给干掉了,却也能干掉几十个匈奴精锐骑士。

9、匈奴王庭骑兵,这种攻击爆表,速度极快,防御贼高的,遇到的我建议还是抓紧跑路吧,能跑一个是一个,然后告诉NPC,让大汉的精锐出马。陷阵营能稳赢,飞熊精兵获胜的概率也高,其他的都不太好说。

至于其他兵种嘛,要不是太特殊,就是暂时没遇到,等碰到的时候我会不定期更新,记得收藏哦,收藏我陆仁,是陆仁,陆仁,不是路人的帖子,绝对有用。

……

下面是回复。

帖子不早点发,害的我打不过。

我按照帖子说的配置,果然能干掉敌人了,真不容易。

哎,哪里有好队伍啊,我组的奶妈都是坑,结果加血加到敌人头上。

我遭遇过了匈奴王庭骑兵,我没有按照帖子的话来,撞了上去……现在还在复活读秒中,悔不当初啊!

哼哼,有难度才有挑战,来吧,更难点吧。

楼上滚粗,原来这游戏就不容易了,现在已经那么难了,还更难?你告诉我你地址,我要决斗。

……

徐子羽表示,这十年下来,少了咱收拾他们,他们成长有些厉害啊。

这些NPC越来越猛起来了,而且匈奴和罗马两个帝国都不是善茬,现在还联合在一起。

这场战斗,不太好打!

只可惜我当初收拾的他们还有些不够,否则的话,今日不会那么难。

恩?

不会是因为当年我都收拾过,所以他们结盟对付大汉吧?

不会吧?

恩,肯定不会是我的锅,让他们联合起来。

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