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第4章 艰难抉择(2 / 2)

“究竟选哪个?”

一边是稳赚不赔,一边是巨大的风险与不确定的利益。

面对选择,独孤夜洛陷入了两难之地,如果手头宽松点,他一定会毫不犹豫地选择那条其貌不扬的项链,毕竟风险与机遇并存。

可惜每个月都为生活以及药费省吃俭用,拼死拼活的他,面对数万联邦币实在难以做到视若无睹。

一旦赌输的话,以目前的情况来看,他在这款注定风靡全球的游戏中恐怕难以出头,至少前期落后这么多,想要追赶绝非易事。

“冷静!先看看任务提示……艰难抉择……”

独孤夜洛不断琢磨着任务名字,此时的他,就像是任务名一样,陷入了艰难地抉择,颇有点讽刺意味。

想着想着,他脑海中突然闪过一副画面:一个婀娜多姿、玲珑有致,却显得弱不禁风的美丽背影张开双臂,坚定不移地站在那里,在她的身后,是一名营养不良,陷入绝望的少年……“为了心中的救赎,即便是亿万分之一的机会……”

肤色惨白,只剩下皮包骨的右手坚定不移地伸了出去,所选的目标赫然是那条其貌不扬的项链。

“呵呵,努力吧,不久的将来,也许你会为自己现在的选择感到庆幸!”

NPC老头收回白银项链,便一言不发地站在原地,此时的他,又变回了过往的疯老头,没有丝毫出奇之处,仿佛之前的盛气凌人、智慧无穷都是海市蜃楼。

叮咚!恭喜玩家落叶完成唯一隐藏任务——艰难抉择,奖励经验一万、金币十枚。

叮咚!恭喜玩家落叶升到7级!

叮咚!恭喜玩家落叶升到8级!

独孤夜洛被悦耳的提示音惊醒,他看着丰厚的奖励顿时惊讶地合不拢嘴。

《信仰》不但装备难出,而且经验难得,每一级所需的经验都是前一级的一倍,有些关键级别更是十倍,例如9升10。如果按照正常情况下杀怪,他要升到8级,最起码要一个星期,因为他的装备以及兵种实在太烂。高级的打不了,低级的有经验惩罚。典型的高不成低不就。

升级的喜悦以及财富的暴涨,冲淡了独孤夜洛的紧张感,他终于鼓起勇气,查看手中的项链:

贪食项链:增加自身与手下兵种所获经验10%。不可交易、掉落、偷窃。

项链的怪兽吊坠还刻有一排小字:贪食成性的你,传染了你的部下,于是造就了一群饕餮!

“灰色?增加经验10%?”

看着项链的属性,独孤夜洛陷入了沉思。说实话,他还真不知道这条项链有什么出彩之处,虽然也不错,可明显要比白银装备略差。也许10%的经验日后非常有用,可前期却显得鸡肋。

按照他的理解,一般灰色装备都是没用的垃圾货,除了扔商店之外,一无是处。虽说项链有增加自身与兵种经验10%,可兵种之难练,是所有玩家公认的,尤其是非远程低级兵种。

要知道,兵种所获经验都是独立的,造成多少伤害,就获得相应的经验,既无法转嫁,也无法带练。而且兵种一死,就什么都没有了。

换成别的种族还好,至少二阶有远程兵种,偏偏亡灵要到五阶才有,而且一二阶烂得要命,他总不能兢兢业业的练一碰就碎的骷髅兵或者慢的跟乌龟一样的僵尸吧?

一想到曾经有一条白银项链从自己手下溜走,他就恨不得给自己两巴掌。至于NPC老头最后的那句话,则自动被忽略了。

“算了,得之我幸,失之我命。还是看看骷髅弓箭手掉落的战利品吧。”

孤独夜落很啊Q的安慰自己,接着拿出那件散发着绿芒的鞋子,看完后,郁闷的心情终于有所好转。

奔跑战靴:防御1—2。提升手下兵种移动速度1。装备要求5级。

增加兵种属性!

这双鞋子的防御对于精良装备来说很烂,不过后面的属性却可遇不可求,至少在现阶段是如此。因为移动速度是一个至关重要的数值。

战靴虽然不错,不过独孤夜洛更期待的还是那张卷轴,毕竟现在阶段从未听过有人打到过,至少明面如此。

怀着期待的心情,将古朴的卷轴缓缓打开,当看完里面的描述后,惨白的面容顿时浮现出一丝笑容:我的机会终于来了!

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