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第014章 临时天赋卷轴(2 / 2)

临时天赋卷轴?白熊看到铁翼之狼取出的两张卷轴是可以提高3点临时天赋的卷轴,提高天赋点数到下线之后就消失。这种卷轴是相当稀少的,虽然白熊见过,不过还是没拿到这种卷轴。白熊看铁翼之狼这么轻易就拿出卷轴,看来他有很多这种卷轴了。

岩谷魔神职业天赋跟其他职业不同,他们是固定最高6点天赋,不能增加,那是没有办法使用增加天赋点数的卷轴。不过这个似乎可以使用临时增加天赋卷轴,况且白熊现在的天赋点数不够6点,只有3点,这么一来就可以将天赋点数提高到6点,点出其他天赋了。虽然这看上有点BUG,不过即使是设计者考虑到这个问题的时候也没感觉这有多大问题,当时也没想到有人故意留在30级吧?

白熊使用之后,发现这还真可以获得3点临时天赋,这回白熊可以将接下来的三项天赋点出来了。这样白熊的天赋技能就全了。

血灵王40级天赋:

【鲜血吸收】:被动技能。当你的法术造成暴击后,你可以吸取10%该次伤害量的生命值。

【魔力恢复】:被动技能。当你的法术造成暴击后,你的魔法值恢复速度提高50%,持续3秒。

【强化血液分化】:被动技能。使血液分化的冷却时间缩短20秒,负面效果降低50%。

这一层天赋是恢复类技能。鲜血吸收是恢复生命值效果,比较直接,远程坦克的时候是起到作用的,这是不使用魔法护盾而选择鲜血护盾或者秘法护盾的时候。魔力恢复,这个是配合魔法护盾使用的,让自己的魔法恢复更快,不过这效果不会很大,因为魔法恢复速度本来就不快,就算白熊的精神再高,恢复也不会很多的。要是在PVP的时候,白熊打持久战,这样倒是不成问题。至于强化血液分化,血液分化是快速恢复生命值的技能,要是点出这个天赋,收益效果更高,特殊情况下生存能力会提高很多,特别是PVP。

不过在野外白熊是选择“魔法护盾”,这个时候是选择“魔力恢复”天赋比较好的。

血灵王50级天赋:

【鲜血恐惧】:控制技能。鲜血的秘法引导敌人产生恐惧,对其造成一次秘法攻击,并且使其进入恐惧状态,持续4秒。若是该次秘法攻击造成的伤害为双数,则恐惧效果延长50%。施法距离:20码,CD时间:1分钟,消耗:无。

【石化之刃】:控制技能。运用秘法匕首入敌人的躯体内,当你松开匕首的时候,秘法匕首将会让敌人处于石化状态,持续15秒。石化状态下,敌人受到的伤害降低40%,但是在结束石化状态后,移动速度降低40%,持续8秒。你可以主动召唤回秘法匕首,结束石化状态。替换强击之刃。CD时间:1分钟,消耗:无。

【鲜血小鬼】:召唤技能。从血灵界召唤出一只时刻处于隐形状态的鲜血小鬼,它会在一个敌人身边不断骚扰,每10秒会给对方造成一个1000点伤害,3000点伤害,10%当前生命值伤害,3%最大生命值伤害,20%减速持续4秒,30%减速持续6秒,瘫痪2秒,打断法术,沉默2秒或者昏迷2秒效果。除非鲜血小鬼被杀死,不然会持续骚扰敌人。你只能召唤1只鲜血小鬼。施法时间:2秒,CD时间:1分钟,消耗:无。

这一层是控制类天赋,再次强化白熊的控制技能。白熊这个职业最大的特点就是生存和控制,这天赋也是特别明显地显示出来。虽然这对PVE输出不给力,不过在野外生存和PVP的时候很有作用。

鲜血恐惧天赋,是血灵王职业唯一的恐惧类技能。这个技能也是很有血灵王职业的特色,持续时间不长。不过有意思的是,造成的秘法攻击的单双数会影响到这个技能的持续时间,这就让人感觉有点特殊了。看来有时候控制技能还是要考验打出来的伤害数值效果。

石化之刃是一个强大的近战控制技能,让敌人处于石化状态,无法控制角色。这个持续时间可是持续15秒,虽然受到的伤害降低40%,不过持续下来可是造成不错的伤害。如果点出这个技能,白熊感觉自己可以同时控制两个角色,让他们无法攻击。不过这个技能会替换强击之刃,那是让自己少一个控制就能,跟鲜血恐惧差不了多少。

鲜血小鬼这个天赋绝对是一个凡人的技能,PVP的时候很实用,不断缠着对方,给他们造成负面影响,有时候还可能影响到战斗的倾向。不过这个很看运气,有很多效果都是不太给力的,就是出控制效果了比较好。这也可以当成是一个双控制的技能使用。

白熊还发现血灵王这个职业的控制技能有很多种类,这样控制起来就可以不用担心法术递减效果。显然血灵王这个职业主要是PVP竞技场定类是控制辅助。

血灵王60级天赋:

【灌血之躯】:被动技能。血灵王获得血灵界的鲜血灌注,生命值上限提高30%。在受到近战暴击伤害时,伤害效果降低30%。

【秘法之躯】:被动技能。你的魔法值上限提高10%,秘法之血恢复生命值效果提高100%,恢复魔法值效果提高20%,魔法值恢复速度提高10%。

【结界之躯】:被动技能。结界的力量刺激你的血液,当你使用“鲜血护盾”的时候,你不再需要消耗生命值,同时鲜血护盾吸收的伤害量提高50%。当你使用“魔法护盾”的时候,你的所有伤害效果只降低40%。当你使用“秘法护盾”的时候,你的物理免疫伤害降低35%,法术伤害降低40%。

这是终极天赋,在白熊看来这也是属于一个生存天赋。第一个天赋是提高自己生命值和暴击伤害抵抗,这个技能适合“鲜血护盾+鲜血吸收+灌血之躯”搭配,这是抵抗物理攻击BOSS的时候比较适合,物理攻击的暴击比较多。

秘法之躯这个天赋技能主要是提高秘法之血的效果。秘法之血作为血灵王的核心恢复消耗,是起到至关重要的。这个技能适合“魔法护盾+魔力恢复+魔法之躯”这样血灵王这个职业的生存能力就提高很多,不过在爆发方面就削弱很多了。如果是在竞技场上,白熊这天赋搭配起来只能做控制辅助,输出是不行的。

结界之躯这个天赋的搭配是更多了,基本上每种护盾都获得强化,不过主要是强化鲜血护盾,鲜血护盾起到的效果收益是最大的,魔法护盾的效果就差很多了,PVP的时候可以当是一种弱小的爆发。秘法之躯的效果提高很多,这个效果配合起来还是可以做法术坦的,至于物理攻击坦,血灵王这个只是不可能的,法术因受到延迟和被打断,这个很悲催。

对于这6个天赋,白熊这次选择的是“魔法护盾+秘法之刃+跳动之刃+强化血液分化+石化之刃+秘法之躯。”在现在这情况下,这个天赋组合是最适合抢夺果实和卡片。如此一来,白熊在抢夺卡片之后,逃脱的可能性就提高了。或者在这个临时天赋卷轴下,白熊不需要使用卡片就能逃脱。

“给力啊,给力啊!”牛不二也是选择了跟白熊一样的天赋,因为职业的特殊性,这样牛不二山寨职业后也没有技能削弱,这回他也点出跟白熊一样的天赋。

“BOSS快死了,尽可能控制两个BOSS同时挂掉,到时候情况乱一些比较好逃跑!”白熊和牛不二是不断扔法术攻击骸骨战士领主,让它的生命值接近死灵猛犸领主,到时候两个BOSS一起被击杀。

“BOSS要死了……”不知道谁喊了一声,这两头领主BOSS相继倒下,这次的BOSS掉落不再是摸尸体,而是两头领主大爆特爆,散出满天的道具,装备散在空中,下起了金钱雨……

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