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第四十二章 Blizzard的未来(1 / 2)

艾伦-阿德汗不知道萧逸臣为什么对投资游戏公司这么感兴趣,在随后的谈话中,他向萧逸臣提出了这个问题。

“你认为游戏开发和电影制作之间毫无关系?”萧逸臣没想到艾伦-阿德汗会有这样的疑问。

艾伦-阿德汗摊摊手,“我确实找不到两者之间的关联。”

“漫画可以改编成电影,那为什么游戏就不能改编成电影呢?”萧逸臣反问。

“你准备把游戏改编成电影?”艾伦-阿德汗的思维还是局限在了萧逸臣的话中。

“既然游戏可以改编成电影,那么电影就不能改编成游戏?”萧逸臣一步一步的引导着艾伦-阿德汗的思维。

“这的确是个不错的想法,可要实现也不是那么容易,我们现在的技术还无法支持这种想法。”艾伦-阿德汗马上看出这个设想目前所面临的最大问题。

“我说的当然不是现在!但这必将是未来的一个发展趋势!”萧逸臣承诺过不干涉Blizzard的独立研发,但条约并没有规定他不可以向艾伦-阿德汗灌输未来游戏发展的一些理念。看到艾伦-阿德汗一副若有所思的模样,萧逸臣知道自己一番话已经收到了效果。

“而且未来游戏玩家对游戏画面的要求会不断的提高,而电影特效制作也将更加依赖于电脑,游戏公司和电影公司在可以美工方面实现互补,尤其是在动画电影方面,这种合作的优势将会更加的明显。”萧逸臣进一步提出了自己的想法。

“你还对动画片感兴趣?”艾伦-阿德汗好奇的问。

“确切的说是对三维动画感兴趣,三维立体画面必将取代二维平面,无论是动画电影还是游戏,这都是必然的趋势。谁能够抢先一步走在前头,谁就可以成为这个领域的佼佼者!”

“3D游戏?”艾伦-阿德汗难以想象在这个二维游戏制作都还出于起步阶段的时代,萧逸臣的脑子里怎么就会想到了在他看来还很遥远的三维游戏。

“你认为这很遥远是吧?”萧逸臣似乎看穿了艾伦-阿德汗的心思,“但20年前,谁又会想到一台体积庞大的计算机,竟然可以缩减成一台小小的家用电脑,估计贝尔也没有想到几十年后的今天电话已经可以不受传输线路的束缚,这是一场技术的革命,在未来一切都有可能!”

萧逸臣本来还想将网络游戏的概念提前灌输给艾伦-阿德汗,但考虑到这只是他们两人的第一次见面,说太多艾伦-阿德汗也消化不了,贪多嚼不烂的道理萧逸臣还是明白的。反正暴雪已经在自己的手中,以后有的是机会和艾伦-阿德汗进行接触,难道还怕他插上翅膀跑了不成?

艾伦-阿德汗带着一张500万美元的支票喜滋滋的离开了,而萧逸臣心里则开始考虑如何用好暴雪这张王牌。他突然感到自己的手上要是能有一家电影公司,利用暴雪的研发平台,专门从事三维电影的制作,那将会是怎样一种情景?不过这个念头只是在他脑中一闪而过,以他的现在的能力还不足以去实现这个想法。

萧逸臣在考虑如何扩充自己的实力,而在维亚康姆公司的总部,萨姆纳-雷石东也在思考这个问题。收购派拉蒙并没有完全满足维亚康姆的扩张yu望,不过这次萨姆纳-雷石东将目光投向了娱乐产业链的下游,他想要涉足影像的租赁和销售。

公司的总裁兼首席运营官是梅尔-卡尔马津此时就在他的办公室里,两人正在讨论公司下一步的扩张战略。但是他和萨姆纳-雷石东的意见发生了分歧,在收购了派拉蒙之后,他认为维亚康姆需要一段时间来消化这个庞然大物。他个人并不认为任命萧逸臣担任派拉蒙的副主席是一个正确的决定。梅尔-卡尔马津认为优秀的电影人并不能等同于优秀的公司管理者,他承认萧逸臣在电影方面的才华确实很优秀,但他并不认为一个刚刚大学毕业的年轻人能够协助雪莉-兰辛管理好派拉蒙。

“卡尔,你似乎Xylon有些看法?”由于梅尔-卡尔马津的名字有些长,萨姆纳-雷石东总是习惯将他名字后面的两个字省去。

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