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第6章是否与此无关(2 / 2)

点菜者:周峄经

酒水:可乐(配图.jpg)

点菜者:武略

餐后甜点:水果拼盘(配图.jpg)

点菜者:舒稞】

“嗯?为什么要给我看这个?有信息?周瑭?太子?”

草地上,系统的投影已经消失不见,只剩下苏燚显和一个投影着菜单的屏幕。

“哎我们菜单既然已经准备好了,那是不是应该开始做饭了?所以啊,咱们接下来啊,要开始正式的团建游戏了!我们六位宿主,将会分为两队,分到同一个空间的三位宿主自动成为一队,两队进行PK,赢的队伍,可以选择是处理食材,还是做饭。现在,我为你们公布第一轮团建游戏的规则!”

“这两个我都不太想选择。”干饭人只想干饭。

【是否与此无关·团建版】

1、在上一轮的个人测试游戏环节中,每位玩家都找到了一张只填了姓名的简历,分别对应在场的某一位玩家。玩家需通过本轮游戏,完成简历拼图。

2、游戏共进行10个回合。每个回合主持人会确定一个本回合拼图主题,且不会向玩家公开。

主题确定后,会公布2张公示拼图,此拼图为全员可见,且两边队伍共同拥有。

同时,每个队伍会随机获得4张拼图,该拼图仅持有方和主持人可见,其中有2张符合主题,2张不符合主题。

3、每个回合开始后,每个团队可向主持人单独提出三个问题,此问题对方团队玩家不可知,主持人仅回答【是】【否】【与此无关】。团队需根据主持人的答案,确定拼图的主题,并选出2张认为符合主题的拼图进行二次创作,与其他拼图一起进行公示。

4、拼图全部公示后,每位玩家将单独向对方团队提出一个问题,此问题同团队玩家不可知。对方玩家需如实回答【是】【否】【与此无关】。玩家需根据对方团队的回答,选择两张认为符合主题的拼图进行复制。

5、拼图复制完成后,每个队伍中仅保留数量最多的两张复制拼图,随后团队内玩家可进行讨论,将手中正确的拼图放入对应的简历中,其余未放置的拼图将自动失效。游戏进入下一回合。

6、游戏结束后,拼图放置正确数量更多的团队胜利,赢的队伍可以决定是【做饭】还是【处理食材】,输的队伍自动接受另一项任务。

“请问各位宿主是否已经知悉游戏规则?”

“那我如果问你,这张拼图符合主题吗,你会怎么回答?”

不知道是谁问了一句,反正周围……苏燚显一个人都没有看到。

“我会回答你,是,或者否。但是,你真的知道主题是什么吗”系统反问道,“同样的,你问对方,这张图你做了什么修改吗,对方也会回答是,或者否,但是你知道主题是什么吗?每轮游戏我都不会公布主题的,选对了拼图,放错了位置,也是不得分的哦”

苏燚显:……

如果每轮都不公开主题,听起来还是个有点难度的游戏……

主要是不公开主题的话,这个简历上可以操作的地方太多了。

照片、生日、来自的维度、职业、特长技能、爱好,甚至还有……主要经历和成绩。

别的不说,就这个主要经历,从他刚刚的密室经验来看,那位周峄经,应该,特别丰富……

“好啦,你们现在有三十分钟的时间去解救你们的队友和准备食材三十分钟后,我们就正式开始游戏。如果你们不能把他们救出来那你们就只能隔着墙一起并肩作战咯而且,你们准备的食材有多丰富,你们今晚的食物就有多诱人哦加油吧,亲爱的宿主们!”

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