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041城门呢(1 / 2)

“卧槽,城门在哪?”*N

这个问题成了盗贼玩家们集体的疑问。

也直到这个时候,帝心公会的玩家们才注意到,公会驻地周围这一圈,都是城墙,没有城门……

怪不得之前看着这一圈城墙有些奇怪,但是又说不出哪里奇怪。

因为之前城墙外面就是白雾,也出不去,所以并没有人产生过出城的念头,自然也就忽略了城门这个城墙上本该有的东西。

现在城外面是草地,可以出去了,却突然发现没有城门……

见一群玩家没见过世面的样子,秦宓摆摆手,示意大家淡定。

“没有城门就没有城门呗,要城门干什么,给对方攻击的目标吗?这是游戏,又不是现实。”

说完,秦宓从城墙上一跃而下。

在半空中直接开启了‘虚化’技能,免疫掉落地伤害,随后开启了潜行。

落地伤害和体质属性有关,换薛章来,20米的落差可能只有半血,但是盗贼这小身板,不开技能基本就变成光了。

秦宓说完之后,众盗贼玩家们才反应过来,也是纷纷跳下城墙。

没有人问怎么回来,因为都知道有个东西叫‘炉石’。

游戏里的守城,都是数据化的东西,不存在偷袭等等情况,所以秦宓是否在城内,并不影响守城的结果。

秦宓等人这次的目标是澳国游戏区的‘拳王袋鼠’公会。

因为公会‘贼不走空’的宣战目标是‘拳王袋鼠’,所以将‘帝心’和‘贼不走空’两个公会的位置连线,‘拳王袋鼠’公会应该就在这条线的中间点附近。

之所以选择‘拳王袋鼠’作为第一个目标,主要还是因为澳国游戏区是真的富。

次元里,每个游戏区的面积大小和城池多少,都是根据现实里的国家面积比例来的。

现实里面积大,游戏里就大一些。

现实里面积小,游戏里就小一些。

而澳国,有着相对于他们总人口来说,过于庞大的国土面积。

反映到游戏里就是,澳国游戏区的玩家几乎没有抢怪这个说法,甚至连BOSS都是刷新了之后等着人去打。

而不像夏国游戏区这样,有很多人盯着一个BOSS抢。

所以,澳国不仅有着全世界平均水平最高的装备,也有着世界平均水平最低的PK经验。

柿子当然要捡软的捏……

另外就是,相比较那些资本把持的公会,贼不走空这种个人公会,人请价值更高。

所以秦宓下一个去的将是虎鲨公会宣战的尼尔曼,理由将会是,这是尼国的公会,打了之后有助于牵扯对方在主世界进攻的精力。

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