当前位置:植保小说>武侠修真>摹简临仙> 第九章 修炼等级
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第九章 修炼等级(1 / 2)

林萧聚精会神地听着刘芸对于修炼等级的解释,碰到不解的地方偶尔提问几句,刘芸也都一一详细解释,在刘芸详尽的介绍中,林萧逐渐对修炼的一些等级有了详细的了解。对这个多彩的神州大地也开始有全新的认识。。。

原来,在术士以下练武之人主要分三层,分为武者、武师、元力师。

用军队职级来简单划分,一般军人都可以算作武者,优秀一些的算高级武者,什长一般是武师或高阶武师,一般到了百夫长就要求必须是元力师,而将军一般都是高等级的元力师。详细划分如下:

第一层为武者,所有修炼外功,或者会些拳脚之人,只要臂力达到二百斤左右的就可以称呼为武者,武者主要修炼身体,一般仅仅是增加气力,分为低级、中级、高级三个级别。中级的气力大概是低级的两倍,高级的大概是中级的两倍。

第二层就为武师,修炼中打通脉络而后产生内力的武者就称呼为武师。人体内经脉脉络一般可分为十二经脉,奇经八脉。十二经脉是指胆经、肝经、肺经、胃经、脾经、肾经、心经、小肠经、大肠经、膀胱经、心包经、三焦经。这十二条经脉连通人体脏腑器官,又称十二正经。奇经八脉是指任脉、督脉、冲脉、带脉、阴跷脉、阳跷脉、阴维脉、阳维脉的总称,它们与十二正经不同,循行别道奇行,故称奇经。一般人体的经脉脉络都是有杂质的,在炼体的过程中如果方法得当,会逐渐的排除杂质,当完全打通一条经脉(不管是十二正经还是奇经八脉)后就可以通过修炼获得气力,当做到“气沉丹田,练气化力”就能产生内力,此时就进入武师境界。

武师境界一般以能够产生内力的多少,也就是丹田存储内力的多少来划分,主要分为低级、中级、高级、顶级、圆满五个级别,值得一提的是一个武师所能产生的内力多少,不仅跟修炼的秘籍有关,同时也跟打通的经脉数量及品质有关。比如打通任督二脉的武师跟其他武师相比,即便使用的是同一本秘籍,他们产生的内力速度是远远高于他人的。而如果是打通同样经脉的人,一本适合修炼的秘籍功法同样能够大幅提升修炼速度。

当然,从刚刚产生内力到初级武师还需要一个短暂的时间,一旦达到初级武师瞬间内力爆发的力量就可以达到高级武者的力量,再加上他们身体本身蕴含的力量,所以武师对上武者基本是必胜之局。

即便是那些外功练到极致的高手,碰到中级及以上武师,基本都是必败无疑。

一旦成为武师,因为开始有了内力,所以也就比普通武者多了一项非常实用的技能——轻功,其时无论是奔跑速度、身法速度、还是攻击速度都要远远高于武者。

进入武师的另外一个好处是一旦有了内力,可比寻常人长寿;所以即便不能进入更高等级也有很多人愿意习武,至少可以多活些年月。

第三层就是元力师。当成为圆满级武师,内力充满整个丹田并成圆润之时就可通过一定方式改变丹田状态,在丹田中形成一个元力场,当做到“力聚丹田,借力转元”,就开始慢慢产生元之力,当转化的元之力充斥此时的元力场时,就进入元力师初期,也称呼为初级元力师。

一旦进入元力师,那是一个巨大的改变,元力师与武师的最大区别就在于元力场可以产生远比内力强大的元力。

元力师的元力与内力相比有两大重要特点,一是元力比内力更稳定,产生后更易储存。

内力就像空气一样储存在丹田中,丹田在不断运转,内力也在不停流失,所以武师必须时刻修炼才能保持自身境界,如果长时间不修炼,内力会逐渐减少,所以内力修炼不进则退,并且内力在战斗的过程中消耗很快,补充很难。

而元力修炼出以后,会在丹田下部形成一个很小的元力场,元力场可以很好地把内力转化成元力,同时把元力保存在元力场里面;一旦产生在元力场,一般元力消退的极少,可以长期保存。

做个类比,丹田本身储存内力跟元力场储存元力的区别明显:其中一个像是把空气放在不封闭的房间里(丹田中的内力),而另外一个是放在房间里比较密封的容器里(元力场的元力),虽然容器也并非完全密封,但是比起整个空旷的房间来说,容器里面的气体可以保存的更久、更好。所以一旦修炼出元力,可长期使用,区别主要在于数量的多少。

元力与内力的第二点大区别是元力可以离体攻击;一般内力使用要辅助于功法或兵器才能发挥出威力,若想离体攻击唯有借助质量很小的暗器才能实现,即便实现离体攻击,离体后随着距离增大暗器的威力大减。

而元力的离体攻击,既可以使用小兵器,也可以使用大的兵器,并且兵器借助元力攻击只要在攻击范围内,威力几乎一样,不会像内力加持的暗器距离远威力就减弱。因此元力加持的武器威力巨大。

元力期分为初级、中级、高级、顶级、圆满。元力初期的元力场大小不足丹田的百分之十,产生的元力非常少,所以刚刚进入元力期的时候一般跟高级武师实力相仿,成为初级元力师的时候才算真正比高级武师厉害,但是这时候由于元力太少,还没有到必胜高级武师的时候。

由于初级元力师可以用元力叠加攻击的次数太少,一般最多只能用十次元力攻击,(在实际操作过程中由于元力师要保持体内有一定的元力,所以实际使用次数更少,如果元力充盈的时候不能击杀对手,那么只能眼睁睁看着对手逃跑)所以初级元力师还不能算是完胜高等级武师。

但由于元力有两个重要的功能,使得高级武师一旦落败,几乎是必死无疑。一是元力可以离体攻击,元力师用元力离体攻击时威力与高级武师全力一搏相仿,所以对方必须全力防御,二是一旦近身,元力不离体攻击时,元力跟内力可以加成,初级元力师力量加成后是高级武师的两倍左右,瞬间胜负必分。

所以一般战斗时候,高等级武师跟初级元力师有极大差别。大部分情况下元力师一击就能近身贴近武师,近身第二击则武师就容易崩溃,三击基本武师就是必死之局。实战中武师能够扛过初级元力师数击不死,耗到对方放弃,从而顺利逃跑的不足万分之一,而被元力师盯上三招就被击溃的有六成之多,高下立判。

到了元力中期以后,元力场扩大一倍,可占到丹田的约百分之二十空间,由于进入中级以后元力使用熟练,损耗减少,中期元力师一般元力充盈可以连续使用元力攻击约三十次,所以一旦武师碰到中级元力师,必须在对方动手之前逃跑,否则九死一生。

到了元力高级以后元力场再次扩大一倍,占到丹田的百分之四十左右大小,由于此时元力使用更加熟练,损耗更少,可以使用元力叠加攻击约百次,并且元力恢复速度越来越快。

上一章 目录 +书签 下一页