;;;;“晚安哦。”林潇温柔的看着少女的背影,轻声低语。
;;;;等阿托莉雅离开后,林潇想起刚才,顿时露出苦笑,哎,看来今天晚上会失眠了啊。
;;;;........
;;;;翌日。
;;;;乐璃游戏公司,工作室内。
;;;;“我们接下来要研发的手游设计文档,我发你们电脑了,接收一下。”
;;;;原本工作室内有四台电脑,现在,以前用来测试俩台电脑,就划分给夏青瓷和叶不负了。
;;;;“林潇,你这么快就完成了,靠谱吗?”阿托莉雅问了一句,点了接受文档....她记得林潇,这个新手游好像就折腾了俩天不到,这设计游戏的速度,是不是太惊人了?
;;;;林潇说道:“当然靠谱,你们先看一遍,然后,我们来讨论。”
;;;;“乐哥,你的这份游戏文档,我肯定会看的仔仔细细,一字不漏!”
;;;;这会儿说话的是叶不负,他一脸笑容,显得极为殷勤。
;;;;这货明明比自已岁数大,连哥都叫上了。
;;;;不过,看叶不负也挺热情,林潇也就懒得更正,打发道:“行啦,赶紧看吧。”
;;;;.......
;;;;其实,林潇设计文档非常的详细。
;;;;首先是游戏中美术风格,大体上是和风,但,色调要求不能太深和太艳丽。。
;;;;而是比较清新,闲适,治愈的那种格调。
;;;;毕竟幻想乡的主题向来都是恬静,轻松,悠哉。
;;;;一群妖怪和巫女们,聚在一起开着宴会,喝着酒,吃着美食点心,玩闹嬉戏。
;;;;至于什么解决异变,也就是顺便的事情,根本就不是重点啊。
;;;;比方说西行寺幽幽子刚制造完春雪异变,就带着美食,跑来参加宴会。
;;;;所以,幻想乡的美术风格定位也要符合这种打一架以后,轻松加愉快的设定。。
;;;;接着是游戏中的场景,这个自然就是使用东方幻想乡登场的那些经典了。
;;;;比方说,大小姐的红魔馆,藏在竹林深处的永远亭,危险程度极高的太阳花田,位于灼热地狱的地灵殿等。
;;;;这些场景每一个都有着不俗的表现力,雅致,美观,神秘等。
;;;;游戏中必不可少的bgm,也是用东方系列的各种曲子。
;;;;比如《华鸟风月》,《少女绮想曲》,《千年幻想郷》等,都是悦耳动听,灵气十足。
;;;;接着,就是《东方幻想乡》这款手游中的系统功能。
;;;;抽卡:是在游戏中博丽神社之中,往赛钱箱里投香火钱,就可以单抽出奇迹或是十连抽。
;;;;强化:提高角色卡的战力和升级符卡的功能。
;;;;商城:除了充值功能,还有其他的兑换各种角色卡的碎片,完成一些活动任务兑换东西等。
;;;;个人空间:在里面玩家可以鉴赏音乐,cg,卡牌图鉴,物品。
;;;;其余的就是常见的好友,体力,邮件,聊天。
;;;;最后,则是《东方幻想乡》的系统玩法。
;;;;第一部分是常见的副本。
;;;;这之中,专门用来刷狗粮的副本是必须存在的。
;;;;然后,就是突破副本,这可以让玩家将喜欢的卡牌角色提高品质,成为ssr不是梦,还将获得角色的新的立绘和战力的提高。
;;;;再接着,是宝箱副本,这个副本,玩家每天能打三次,每次通关以后,能获得一个宝箱。
;;;;开宝箱是一件非常有乐趣的事情,最喜闻乐见的是,根据开到的东西,来区分非洲人和欧洲细作。
;;;;最后就是挑战副本。
;;;;每周六开启符卡副本:关卡中,将会有强力boss坐镇。
;;;;每周日则是镜像副本:在这一道关卡中,玩家将面对自已使用的角色卡的镜像或是游戏