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一些英雄联盟的常识(1 / 2)

此份说明对那些没接触过lol的读者准备的,玩过lol的也可以看看,没准能涨涨姿势!

英雄联盟是一个推塔游戏,与之类似的游戏或魔兽地图有澄海3c,真三,dota等等。

双方各自五名玩家,分别打不同的位置,类似篮球或足球,有中锋后卫等,lol的分位分别是上单,中单,打野,adc与辅助五个位置,每一场比赛目的是为了摧毁对方的主城。

可以将其看作是两个对立的城市,城市与城市之间有三条路,双方都会派出势均力敌的士兵,玩家则是将领,将领与将领之间对抗,击杀对方将领之后能得到金钱和经验奖励,在通往主城的路上还有不少防御塔和水晶需要推倒,摧毁对方主城便能获得这场比赛的胜利。

游戏分为匹配赛和排位赛,以及另外两个娱乐模式

匹配赛是系统随机匹配队友和寻找对手进行切磋。

排位赛则是比较正规的赛事,会记录下胜负分,分越高越能证明实力,是一个直观的实力衡量标准。

2013年2月20号,国服将rank分与全球同步,实现了青铜-白银-黄金-白金-钻石-最强王者六个大段位的分类。

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以下讲解一下lol的一些名词意思:

上单:打上路的英雄。

中单:打中路的英雄。

打野:在野区游走打野怪的英雄,需要经常在各路奔跑和捉人(gank)

adc:打下路的英雄。

辅助:同样在下路的英雄,负责辅助adc,把一切经济让给adc,帮adc挡刀,等等等等。

ad:物理伤害

ap:法术伤害

t:指tank,‘肉’,‘肉’盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

dps:damagepersecond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定‘性’作用(如常说的adc,就是物理伤害核心输出者,apc则是法术伤害核心输出者,但一般没人喊apc,而是直接喊ap,忽略掉c了,不知为什么)。

gank:gangbangkill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”,一般是打野和游走英雄的专利。

stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续‘性’施法和施法动作的打断技。

solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路(又指单挑,一对一只走一条路的单挑,默认规矩三命二塔)。

aoe:areaofeffect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

ks:killsteal的简称,指专‘门’对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

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