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虽然条件比较苛刻,不过‘巅峰’毕竟已经成为了全民游戏,大多数游戏俱乐部早在‘巅峰’开服时便投入进来,所以职业联赛的报名十分火热,众多游戏竞技的明星选手也都纷纷加入进来,对于大部分追星族来说绝对是一场饕餮盛宴。

截止到目前,参与职业联赛的战队数目已经超过了三千两百支,并且还在不断攀升,而这些战队追求的则是那唯一的冠军宝座。

不仅如此,此次职业联赛还有一个最大的看点,便是‘巅峰’游戏引入的模拟机甲,对于所有参与本次比赛的队伍来说都是全新的体验,他们的完全相同。

虽然看上去挺让人热血沸腾的,不过毕竟陆玦才开始玩‘巅峰’没多久,陆玦就算对此很有兴趣,截止日期只有三天也不足以让他加入或者成立战队参加玩家比赛。

将系统信息页面关闭,陆玦对即将前往的训练场已经跃跃欲试了。

陆玦目前的角色才四级,不过‘巅峰’游戏有一个设定,在玩家pk擂台版块,角色的等级之间并没有差别,四级的角色同样可以解锁各个属性面板,堆积合适的技能点。

角色的属性会影响机甲的使用,以及机甲的契合度,机甲同样具有不同的属性,不过从属性分配开始,便脱离了现实,在‘巅峰’游戏里机甲的初始属性分为物理伤害与法术攻击,当然现实中是没有这种分配的。

游戏队伍的基本配置便是战士、刺客、核心武力输出、辅助以及核心法术输出。

因为是新人玩家,首先进入的便是训练场,五名新人玩家与系统操作的五个角色对战。在此之前陆玦已经在域外战场驾驶过机甲与虫族进行战斗并且自我感觉十分良好,现下参与人机对战游戏也十分顺手,随着地图的展开,陆玦很轻易的得到了胜利。

新人训练随之结束,陆玦便进入5v5擂台赛的随机匹配。

匹配花费的时间并不长,在双方传输就位之后,地图也随之刷新,他们抽中了风暴峡谷的地图。

根据系统介绍,玩家擂台赛拥有一百零一幅地图,都是根据不同星球的地貌特点制作的。游戏玩家十人分为红蓝两军,双方各有一座核心要塞,要塞之外散布着二十个军事堡垒作为保护,而取得胜利只有两个途径,一个是摧毁敌方的核心要塞,另一个则是团灭敌方玩家。

在游戏进程中,会遇到机甲受损、受伤以及死亡的状况,而这些除了机甲零件保养物品和基础药物之外,只有选择物理属性才会获得维修机甲的技能,同样也只有选择法术属性才能获得治疗以及复活的技能。

同时在红蓝两军的中立地带还有另一个共同的敌人,虫穴,随着时间的推移,虫穴内部的虫族会越来越多,然后便会平均的向红蓝双方进攻,这些虫族虽然可以杀死,但并不能完全消灭,直至彻底摧毁一方核心要塞。

这是纯粹的考验机甲操作技术以及团队协作能力的比赛。

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