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此时系统自动弹出了一个弹窗,弹窗里只有一行小字——

请设置姓名。

见此,陆玦随手输入了一堆乱码,随后被系统残忍的告知此名字已经有人使用了……

随即陆玦不死心的再输入了几个随意组成的毫无意义的词组,依旧被系统无情的一一否认。

陆玦无语的顿在原地,看起来无论是哪一个世界的游戏取名字都是件很困难的事情。

陆玦叹口气,然后像是想到了什么,随意的对着弹窗输入了三个字——

杜尤特

然后系统瞬间通过了这个名字。

陆玦:……

他就是那么随手一输入。

大概杜尤特应该不会玩这游戏吧,陆玦看着自己系统版面上的名字有些蛋疼的想,然后愉快的略过了这个小插曲。

接下来便是人物的捏制模型。绝大部分的全息网游都是会直接扫描玩家的身\体数据和面部,制作基础人物,然后玩家可以在基础人物的面貌上进行微调,以保证整个游戏不会绝大部分人长着同一张脸,增加游戏的代入感和可玩性,以及最重要的真实度。

为了防止部分玩家沉迷游戏或者分不清现实与游戏的情况出现,全息网游对玩家大脑的干预是有严格限制的,只能影响最基础的五感,大概相当陆玦带上那个世界的3d电影眼睛观看特效同时耳边是立体音响环绕,同时触觉、嗅觉和味觉都被格控制在能让体验者分清现实与幻象的程度。

然而俗话说上有政策下有对策,没有真实感如何能让玩家沉迷游戏?不沉迷游戏又如何赚钱呢?游戏公司只能针对星际各国法\律漏洞,开发新技术,在法\律限制的范围内提高玩家们的代入感和真实感。使用玩家本人的面貌加以美化便是其中一项。

陆玦盯着系统所给的镜子里的自己,因为是男性角色,初始的衣物就系统赠送的遮住重点部位的白裤衩,但是因为顶着自己的脸,若是直接穿成这样去游戏里,还真有种半裸的羞耻感。

陆玦大概知道为何游戏公司游戏币与现实货币的比例定那么高也不慌了,看着镜子中的自己,他都有去商城逛一逛买衣服的冲动。

基础面板项目很多,肌肉、骨骼、线条、头发、五官

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