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我叫布里茨第98部分阅读(1 / 2)

身为紫色方锐雯的绝望烈焰单手提剑,毫无顾忌般地直接压进到双方小兵交战的最前线。

挥剑一记平e斩落,打掉第一名距离最近的蓝色方小兵一小格血量,随后稍稍向斜前方迈出一步,利用走位取消攻击后摇,再一记平e出手。

双方英雄之间相距不超过一个身位的距离。

刚刚打出第一记平e的布里茨抓住机会,第一段“折翼之舞”直接交出、手中宽大剑刃挥出一道碧绿剑芒向前突进。

几乎是同一时间,绝望烈焰闪电般同样交出第一段“折翼之舞”,瞬息间身形后退而去。

两人一进一退,默契得仿佛不是身处激烈紧张的战斗之中,而像是在优雅配合表演着一曲近身华尔兹。

各自“折翼之舞”第一段相互交出之后,双方的站位相隔仍旧不超过一个身位,半秒前所相差的距离没有增加或是减少半点。

下一刻,堪堪用同步技能躲开布里茨第一段“折翼之舞”伤害的绝望烈焰突然间再次折返前进,双方英雄间的距离被拉近到咫尺之内。

双方彼此进入对手的平e攻击范围。

借着这一步位移,技能动作后摇被瞬间取消,绝望烈焰抢先一剑平e朝着布里茨斩落而下。

被动技能“符文之刃”效果触发,打出额外伤害。

再次光速切换技能“折翼之舞”,平e攻击后摇再次取消。第二段伤害毫无停顿间隙地继续打出。

布里茨以第二段“折翼之舞”还击,但来自绝望烈焰的第二记平e、已经附带着“符文之刃”的伤害再次落到了它的身上。

一步慢便是步步慢,警觉醒悟不再照着对方攻击节奏走下去的布里茨果断交出“折翼之舞”第三段向后退去。

但双方之间相距几乎为零的贴身近战,使得绝望烈焰的同步技能操作第二次成功奏效——他那紧随其后打出的第三段“折翼之舞”,在极限距离范围内将布里茨命中。

借着短暂震飞控制的时间,绝望烈焰轻松地再补上一记平e。

直到这时,布里茨才堪堪逃出对方的攻击范围。退回到自家兵线的后方。

仅仅只是一上来的第一轮交手,布里茨就结结实实吃下了绝望烈焰近乎一整套的技能连招,而自己的反击对后者所造成的伤害,仅仅只是自身血量损耗的一半。

而这样的情况,在随后的时间里,又继续上演了数次。

在绝望烈焰强悍到令人发指、完美到近乎无懈可击的狂风暴雨攻势下,身为蓝色方锐雯的布里茨一点点陷入劣势,血量也在以远快于对手的速度不断下滑。

最终是绝望烈焰抓住自己抢先到达3级的时机,嗑下大红药的一瞬间闪现突进。一套技能带走了布里茨剩余不足一半的血量,完成了一血的击杀。

短短3分2o秒的时间,这场万众期待的巅峰锐雯对决之战,就以这样一种出乎所有人预料的迅速节奏结束。

观战房间内的众人、以及1o3o1号直播厅里五十多万的观众玩家,都没有想到这第四场的1o,会就这么轻易地决出胜负。

几乎……可以说是一场碾压局。

这句话虽然有些难以启齿。但事实情况的确就是这样。

从头到尾,身为蓝色方锐雯的布里茨都在被对手的绝望烈焰给死死压制。

它每一步的操作,仿佛都被对方了如指掌;每一次的进攻。都被轻描淡写地化解。

而化解之后,便是更加猛烈的反扑强攻。

如果这场战斗被制作成视频,几乎就是绝望烈焰锐雯1o对决的一场经典秀操作教学。

这样的结果,让许多本来对布里茨心怀期待的观众玩家们怅然若失无比郁闷,就连那些一开始就支持着绝望烈焰的玩家,都在为自家偶像成功卫冕斩获胜利高兴之余、心中不免也有些遗憾:

果然,国服第一锐雯的荣耀冠冕,还是由绝望烈焰牢牢占据着啊……

就算是强如连胜前三场1o战的中单锐雯打法创造者,也无法撼动绝望烈焰的稳固地位么?

可是——

“实力的差距,不至于这么大吧……”目光从光线渐渐暗淡下去的观战荧幕上收回。杀气凛然口中喃喃出声。

“阿布能轻松干翻我和弧光,又击败了谈钱,到头来却被烈哥近乎碾压地打爆……”归海三刀沉吟着。得出一个自己都不太确信的结论:“按照这个推理,我们仨包括谈钱在内,对上烈哥的锐雯,岂不是要被虐杀得更惨?”

“不科学啊!”弧光1o1第一个提出反对:“我和你就算了,谈钱的锐雯实力,就算比烈哥差上一截,也不至于完全没有反击抵抗之力吧?胜负至少也该是三七开才对啊。”

“阿布这一局的表现,和第三场的发挥差距有点大。”这时候,一旁的水墨出声了,一言便指出了问题关键。

而谈钱伤感情也是点了点头,目光中带着几分不解和困惑:“其实就连刚刚我和阿布打的第三局里,阿布在前半段的表现、和最后一波的击杀操作,感觉也像是两个人一样呢……”

难道是……状态流选手?

这个念头在观战房间内众人的脑海中浮现。

所谓状态流,便是指玩家的实力发挥并不稳定、有着较大的波动起伏,状态好时能发挥出百分之一百二十的实力,状态差时或许自身正常水平的一半水准都很难打出来。

可是……阿布看着也不像这种类型的选手啊——

……

只有布里茨知道,这一局的惨败是怎么一回事。

房间内众人所猜测的“状态流”,虽然不准确,但也和事实相去不远。

这样的说法,并不是指它自身的状态不稳定,而是指它在靠着自身实力以锐雯形态进行战斗时、与有着锐雯本尊意志短暂觉醒时的两种情况下,所存在的差距。

其实在刚刚的第三场战斗,它能够获得胜利,便是靠着突然间觉醒的锐雯意志的帮助。

否则单凭它自身对于锐雯这名英雄伙伴的操作实力,面对着谈钱伤感情这样一位最强王者段位水准的顶尖锐雯选手,是无法轻易言胜的。

而这同绝望烈焰所进行的第四场1o战,身为对手的绝望烈焰实力比起谈钱伤感情还要明显强出一截,但这一场战斗,很遗憾地是布里茨并没能再度让锐雯意志觉醒。

所以这一场为时3分2o秒的战斗,从头到尾,它都是在以自身的锐雯操作实力和惯熟的打法风格在迎战。

结果就是,虽然继承了伙伴锐雯的战斗技巧、但仅仅只有机器人本尊时六成计算能力在身的布里茨,在面对着使用锐雯技巧达到了登峰造极地步的绝望烈焰时,完完全全地被克制住了。

所以对于最终会是这样的战败结果,布里茨自身并没有感到什么灰心沮丧。

相反,它还因此彻底摸清了自己在单凭自身实力操作锐雯形态战斗时、所能够达到的实力层级水准——

钻2左右,最多不过钻1。

再往上,就明显地有些后力不支了。

不过另一方面,经过这第三、第四场的1o战斗,又让布里茨生出了新的探索之心。

锐雯本尊意志的短暂觉醒,所能够为它带来的战力提升效果是极其显著的。

可问题是,这种觉醒似乎根本不受它的主观控制,完全是在随机出现。

所以,它还想要再试一试。

试试看,到底能不能够破解这意志觉醒的规律奥秘。

那么眼下,这本该结束了的车轮1o战,似乎就是一个很好的试验场合。

而面前这位拥有国服第一上单荣耀冠冕的绝望烈焰,就毫无疑问,是最佳的试验对象。

于是,看着结束战斗之后退回到自定义房间、站在自己面前的绝望烈焰,布里茨难得地主动提出了自己的请求:

“可以…再和我…1o…一场吗?”

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我叫布里茨 正文 第四百零七章 操作与意识

“可以…再和我…1o…一场吗?”

当布里茨那憨憨的声音响起时,观战房间内顿时一静。

“再来一场?”绝望烈焰微微有些讶异地挑了挑眉,似乎也没有料到对方会有这样的请求。

“嗯。”布里茨点头,语气前所未有地认真:“再来…一场。”

“阿布今天要不然就算了,你也打了整整四场1o,这么高强度的对战很伤精神的——”一旁的大暗黑天好心出声劝阻。

“是啊,烈哥可是咱们国服第一上单,输给他也没什么丢面子的——怎么说你前面也已经连胜了三局嘛!”杀气凛然也是安慰开导着布里茨。

在他看来,性格沉稳的阿布居然会反常地主动要求再战,自然是因为对于刚才的这场近乎被碾压式的惨败感到不服气,心急地想要找回面子。

但高手对决,心态的因素相当重要,再加上对手是绝望烈焰这样站在国服电竞圈实力金字塔最顶端的强大存在,如果是以这种急于报仇的心态,反而会影响到自己的正常实力发挥,说不定结果只会输得更惨。

“阿布你其实已经打得很不错了,烈哥的打法一向都是这么凶悍的——”

就连一旁的谈钱伤感情也是笑着出声为布里茨找台阶下:“一旦对手被带进他的节奏,最后的结果都绝对是惨败,就算有心想要打出个和平僵持一点的局出来、都基本不可能——我和他对线的时候也常常是开局几分钟就直接崩盘的。”

但是,对于众人的安慰开导以及好心劝阻,布里茨却是难得地坚持着自己的决定。

目光仍旧定定地落在绝望烈焰的身上,它再一次认真地重复了一遍自己的请求:

“再和我…打一…场吧。”

站在旁边的桃子也在悄悄注视着布里茨,一双好看的大眼睛里熠熠闪烁着若有所思的光芒。

相比于房间内一众男性而言。身为女生,她的心思要来得更加细腻一些。她能够隐隐约约地感受到,布里茨之所以会提出再战的请求,真正的原因似乎并不像众人所猜测的那样。

所以她并没有像其他人一般出声劝阻。

绝望烈焰深深地往了布里茨一眼,似乎想要透过它的双眼看清它的心中所想。

布里茨目光认真平静地迎了上去,一对圆圆的电子眼中,白色光芒恒定地微微闪烁着。显示着它此刻的情绪十分沉静平和,并没有因为刚刚的1o失败而生出什么急躁、懊恼或是急切想要挽回面子的情绪。

沉默半晌,突然间绝望烈焰哈哈笑了起来,打破了房间内的安静:“奶奶的,礼尚往来,上一局是我先提出的1o求战,现在既然阿布兄弟你也主动提出来了,那我又哪里有拒绝的道理呢?”

“那就按照阿布兄弟你的意愿,咱们再来一场!——”

此言一出。房间内本来还在劝说布里茨的众人都是收住了口。

既然双方都已经达成共识,那么他们再说些什么也就没有必要了。

只不过,这一场1o战的结果,真的会和上一场有什么区别么?

所有人心中都是有着淡淡的疑虑——对于布里茨这么执着地想要再1o一局的意向,他们仍旧是持困惑不解的态度。

而听到这个消息,观战房间内最高兴的还要属红色星云。

对他来说。这1o对决的时间持续得越长越好,只有这样子,他的1o3o1直播厅的人气值才能够继续这么逆天地火爆下去。

至于这第五场1o的结果……嗨!管他谁输谁赢呢——

“小伙伴们都听到没有?继第四场锐雯1o对决之后。发挥稍逊一筹、败给了烈焰大神的布里茨主动要求进行第五局1o战!而烈焰大神也是欣然答应!”

“到底是我们的阿布能够重振旗鼓、挽回上一局失败的颜面击败绝望烈焰,还是烈焰大神会再一次展现他那霸气无双的锐雯操作?”

“好戏,才刚刚开始!——”

伴随着红色星云激|情洋溢的解说声,1o3o1号直播房间内,已经突破六十万人数大关的观众玩家们也对布里茨再度挑战绝望烈焰的举动报以了热情的支持与鼓励:

〖少年,勇敢地上吧!!〗

〖百折不挠才是真撸er!!〗

〖打出中单锐雯打法开创者的气势来!!〗

〖向国服第一锐雯的宝座发起冲击吧!!!——〗

不止是原本就支持布里茨的观众玩家,就连许多绝望烈焰的粉丝们也都对接下来的第五场1o战充满了期待。

毕竟,与一面倒的碾压局相比,还是势均力敌的巅峰对决更能够让人热血倍看!

在所有人的期待之中,第五场1o战。拉开序幕。

全息观战荧幕的画面上,伴随着光线亮起,召唤师峡谷的景象第五次映入所有人的视野。

蓝色方——绝望烈焰。

紫色方——布里茨。

游戏时间第3o秒。双方选手买好装备离开泉水奔赴线上。

双方的出门装,再一次不约而同地选择了大红药加三红。

游戏时间2分o3秒,双方小兵在上路相遇。

一如既往地,绝望烈焰单手提剑,径直就朝着兵线的最前方压进上来。

这样的激进走位,再一次体现出了他身为国服第一上单的绝对霸气。

双方之间的距离这么近,近到布里茨只要交出第一段“折翼之舞”就能轻而易举地命中对方锐雯。

但是布里茨却是不敢贸然出手。

在上一局的对决中,它已经体会过了绝望烈焰那强悍到几乎令人咋舌震惊的操作,并为此付出了惨痛的代价。

那个技巧,叫做“绝对同步”。

所谓绝对同步,顾名思义,便是指双方英雄在对决时,当其中一方做出任何操作,另一方都能以近乎同步的速度瞬间完成相同操作。

在英雄联盟电竞圈的顶尖职业选手之中,这个技巧还有一个更加广义、更加通俗的称呼——

先知。

料敌以先,洞若观火。

永远都能把握住对手的下一个操作意图,然后以极其强悍的反应操作做出最合理的应对。

当然,这只是理论上的最完美状态,事实上并没有谁能够真正做到绝对的先知,区别是在于对这种能力的掌握程度强弱高地不同而已。

但即便如此,只要拥有一定程度的先知能力,在对线之中都能够起到极其惊人的效果。

你要进,我便退,使你强攻不得。

你交出“折翼之舞”第一段抢近身位,我便借着拥有相同位移距离的“折翼之舞”第一段后撤,然后伺机反打。

无论是近战英雄的贴身肉搏,还是edc之类的远程英雄之间的走砍互e,一方如果能够掌握着“先知”般的逆天能力,便总是能够轻而易举地在对线中占到极大的便宜。

而这份能力,布里茨也是拥有着的。

但如果仅仅只是有着预知对手下一步举动的能力,在面对着实力层级达到绝望烈焰这个顶尖水准的对手时,还远远不够——

在预知之后,还需要有着足够强悍的操作来应对。

在以机器人本尊形态战斗时,无论是先知能力还是操作反应速度,布里茨都能够做到对两者的完美掌握。

但换做眼下以锐雯形态出战,就无法像以本尊出战时那样地如臂使指得心应手。

所以,在这同绝望烈焰进行的锐雯1o的第二局之中,布里茨所面临的问题再一次出现:

意识跟的上,操作跟不上。

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我叫布里茨 正文 第四百零八章 结局已定?

虽然知道症结所在,但对此,眼下的布里茨却并没有解决的办法。

身为蓝色方锐雯的绝望烈焰就在它身前一个身位左右的距离外,几乎是近在咫尺、触手可及。

布里茨甚至能够算出对方的下一步走位与平e之后会陷入的短暂攻击后摇时间。

但偏偏,它不能出手。

因为它更清楚的一点是,以自身现在的操作速度,即便抓住对方攻击后摇的时机打出第一段“折翼之舞”,都绝对会被对方利用着近乎同步的技能操作给轻松躲开。

然后,操作速度稍逊一筹的自己就会反过来失去先手、陷入被动的局面。

听上去很不可思议:按理说明明应该是技能先出手的一方占据主动,即便对方近乎同步地将技能施放,也不会影响双方接下来进攻节奏的先后次序才对。

可这些常识认知放到了绝望烈焰这一实力层级的顶尖职业选手身上,就不再灵验了。

原因还是在于“先知”。

预见到对手接下来的每一步操作,你要继续抢近我就再退,最多不过是双方“折翼之舞”第二段、第三段继续互换,一直同步交出到技能完全使用完毕;可你要是退,我就返身跟进,那么进攻的主动权反而就落到了我的手中。

眼下布里茨最大的问题就在于,它的操作速度,绝望烈焰能够稳稳地跟上并随时保持同步;但绝望烈焰的操作,它却未必能够保证始终应对有效。

如果有系统处理核心在,运算能力达到全盛的十成,或许布里茨还能够通过自身强悍到无与伦比的计算能力从这个困局中找出一条新的解决之道。

但也仅仅只是“或许”而已。

因为计算能力始终不是万能的,否则一如过去已经重复强调了无数次的一个道理所言——要是真的有万能的计算能力。布里茨早该天下无敌了。

更可惜地是,这种“如果”的假设只能停留于理论层面,除开以机器人本尊出战的情况以外,系统处理核心是无法被携带到以其他英雄形态进行的战斗中的。

所以,面对着绝望烈焰的激进打法,布里茨只能选择退让。

在补掉了几名近战小兵之后,远处的蓝色方远程小兵。它便不敢贸然上前去攻击了。

于是绝望烈焰顺理成章地率先升到2级。

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