<dtclass="tp"></dt><dtclass="rd"></dt>;;;;时间,凌晨的三点多。
;;;;置身于砂屋里的鸣人,狼吞虎咽的对付着一大碗面。
;;;;桌上还有其它配菜,叉烧,剥了壳的虾蟹,鸡腿,鸡翅,羊排。
;;;;“慢点吃,不够我再去做。”小樱道。
;;;;咕噜噜。
;;;;雏田的肚子在叫。
;;;;“饿了?一起吃嘛,这么多。”鸣人道。
;;;;小樱没说话,直接将盛放鸡腿与羊排的盘子,推到雏田面前,示意她吃。
;;;;雏田摇头摆手,不好意思道:“我我,我不饿。”
;;;;“你的肚子比你要诚实,这里又没有外人,有什么不好意思的。”小樱笑道。
;;;;鸣人与小樱的劝说,加上肚子饿,嘴馋,雏田没忍住,吃了三盘子配菜。
;;;;吃饭归吃饭,不影响说话,鸣人也从小樱她们这,了解到发生了何事。
;;;;佐助的左眼,瞳力耗尽,还差那么一点。
;;;;关键时候,是香磷站了出来,捏开鸣人的嘴巴,把手放进去,再帮忙合上。
;;;;这,补完了最后一点,让鸣人得以恢复完全。
;;;;一边有一搭没一搭的聊着天,鸣人的注意力,是放在了系统上。
;;;;“人物;漩涡鸣人
;;;;忍;50%×7(30%)
;;;;体;50%×10(0%)
;;;;幻;50%×4(19%)”
;;;;体数值,抵达满级,上限。
;;;;忍数值,提升了百分之三的经验,这是昨天雏田的金轮转世爆,所打出来的效果。
;;;;鸣人往下看。
;;;;初级挑衅,初级护盾,初级回血,初级暴走,终级反伤,这五个老的技能不变。
;;;;多出的一个新技能,让鸣人格外瞩目。
;;;;“初级生命之躯,挨打回复百分之一的血量。”
;;;;描述很简单,却是让鸣人彻底愣住,随即,升起浓浓的庆幸感。
;;;;还好,还好没有浪费技能点,去提升初级回血,初级暴走这两个技能。
;;;;有了这生命之躯,挨打就能回血,挨打就能治疗伤势,哪里还有初级回血,初级暴走的事。
;;;;初级暴走必须是要维持受伤的状态,伤一好,初级暴走的力量加成,宣布停止。
;;;;“不知道是怎样的挨打可以触发,是任何打击都可以?还是必须让我感觉到疼痛的攻击?”鸣人暗道。
;;;;这个还是有区别的。
;;;;假设是必须感觉到痛才奏效。
;;;;六道斑用求道玉,仙法,破了他的防,能够打痛和打伤,只要一直用这种等级的伤害,在鸣人不开反伤的情况下,是可以慢慢的把他磨死。
;;;;而若是任何打击,只要有外力产生,无论大小,都能触发生命之躯,那就厉害了。
;;;;被斑给磨到半死,鸣人轻轻敲自己几下,就可回血。
;;;;除非你的伤害是高到能一击把鸣人打死,秒杀,否则,你永远都弄不死鸣人。
;;;;有反伤这一点满的技能作为例子,初级的技能,升到中级,需要一个技能点。
;;;;中级升高级,需要五个。
;;;;高级升终级,需要十个。
;;;;目前为止,鸣人一共获得了二十二个技能点,系统上限被打破时,有一点,此后,每增加一倍,积累一点。
;;;;升满反伤,用掉十六个技能点,如今剩下的六点,刚好能让一个初级的技能,升到高级。
;;;;鸣人毫不犹豫的选择给生命之躯升级。