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第59章 邪恶值(2 / 2)

含云这个时候已经跟着一路小跑的寒霜咚咚跑出去数百米远,哪有功夫和那个黑商闲聊。

不多时,含云已经悄无声息的接近到了寒霜咚咚的边上,隐身状态依然没有破掉,稳的很。

致命一击!

噗哧,-37!

寒霜咚咚的血槽直接下去了二分之一还多,他是法师,这血槽果然是比盗贼的血槽要薄,不过防御力倒是有一些,这一击打出的技能效果也不佳,一共才算37点伤害。

无影加上致命一击,运气好一些,打出较大攻击的话,基本上50点伤害值没有任何问题。

不过即便是这样,就已经让寒霜咚咚吓了一大跳,血槽噌一下剩下了小半,惊呼一声,他条件反射一般的拿出血药,不过还不等他补充血量值,含云的致盲技能就已经打了上来。

致盲!

寒霜咚咚使用药剂失败!

连击!-2-4-7!背刺!噗哧,-2!

噗通一下,寒霜咚咚这个法师直接被含云一整套技能直接击杀,倒在了地上,整个过程三秒钟不过,十分的连贯,没有给这个家伙一丝反抗的余地。

信息:恶意击杀其他玩家,邪恶值有所增加。

周围路过的几个玩家一惊,顿时朝两边闪开,都小心翼翼的看着含云,而那已经变成了灵魂状态的寒霜咚咚更是难以置信的看着这个将自己给击杀掉的云影,喃喃道:“什么情况?!”显然,他还没有弄明白自己到底是怎么得罪了这个家伙。

“嘿嘿。”含云咧嘴一笑,自己这无影配合致命一击还真的是很好用的,只是技能等级提升起来太慢了,不过有这等技能已经是万幸。

如果在使用致命一击的时候出现暴击,那估计只需要一下,差不多就能将这个家伙直接给秒杀了吧?很有可能,不过那可怜的几率实在太小了一些。

扫了一眼寒霜咚咚的尸体,边上没有任何掉落出现,随后他转身朝北边一边跑一边打开属性面板来查看这所谓的邪恶值。

这东西基本在可以自由战斗的游戏中都会存在,一般就是直接击杀掉一个正常的玩家之后会增加个人pk值、罪恶值、或者就是现在的邪恶值,都是一个意思。

不少游戏中对于过度pk的玩家会有较大的惩罚,因为他们可能会使一些玩家无法正常进行游戏,如果不给与惩罚的话,那么会严重影响到一些玩家的游戏体验。

打开属性仔细查看,在下面的确是出现了‘邪恶’两个字,这就是所谓的邪恶值?

这邪恶值后面没有出现数字等计

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