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第六章 材质强化(1 / 2)

姓名:天天

种族:人类

年龄:6

天赋:武器亲和(任何武器都能轻易上手并熟练操作。)材质强化(能够暂时强化手中的材质,使用时会产生体能消耗)

能量:查克拉(稀少)

技能:

体能:5

力量:3

速度:4

精神:7

属性发生的变化有点大,远远超出了天天的预料。

首先是身体素质的变化,原本天天以为当自己掌握了剑术入门后,四项属性都会获得1,但只有体能、力量和速度上获得了加强,精神还是原来的7。

难道是因为原本属性过高,所以才没有变化?

不,不是没有变化,而是变化没有大到让面板属于加强的地步。

人在锻炼时,初期身体很弱的时候进步会很大,但是当身体强壮起来后在进步就会变得微乎其微,哪怕是加大训练量也难以进步。

前文也说过了,并不是数据加强了,身体才变强的,而是身体强了数据才变更了。

自己在掌握了一门武器武学时,身体得到的强化很可能是自己的天赋武器亲和在作怪,其中的原理虽然不清楚,但绝对不可能凭空就能让身体就得到强化。

其中肯定有自己不知道的原理存在,或是生物能或是其它的某种能量,也可能是自己不知道的某种运行轨迹,但不管是什么,身体的强化跟锻炼是一个道理的,身体越强就越难以强化,精神也一样。

那么自己是不是先进行锻炼,将身体锻炼到一定程度后在通过学习兵器武学来强化自己?

按照先易后难的准则来计算,就算以后通过学习兵器武学来强化的效果变弱了,也要比锻炼来得容易。

除了属性上的变化以外,还多了两个技能。

剑术入门没什么好说的,就是初步掌握了剑的使用方法,连用于实战都不够的程度。

另一个材质强化就比较有意思了,因为它是天赋技能,从系统的提示来看,还是属于血脉激活的能力。

“这算什么?血继界限吗?”看着信息面板上的技能介绍,天天不止住的往这方面想。

武器亲和是无法主动施展的能力,还可以说成是个人的天赋,但材质强化明显是主动使用的技能,跟那些血继界限有什么区别?

她努力回想,原来的天天有这样的能力吗?

没有,至少从开头到结尾,都没见她使用过这种能力。

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