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第6章 游戏规则(1 / 2)

别人杀鸡时候的样子可就不容乐观了,大多数人根本没有想过和一只鸡搏斗起来还需要闪躲,所以都是和母鸡以血换血,你啄我一下我凑你一拳,互相讨不得好。

以张济8点的初始体质,生命值是152点。大家的情况也都差不多,所以这些人每杀完一只鸡后,至少要损失20点生命值,遇上攻击力差一点的人,甚至每一只鸡要啄他30滴血。

在现在这种游戏早期,谁都没钱去买生命恢复药剂,所以不懂得杀怪技巧的人,往往在杀完3、4只鸡后便不得不休息,因为他们的生命值已经降到了一个非常危险的地步。

眼睁睁看着眼前肥美的怪物,他们只能站在一旁杀也不是,不杀也不是,陷入了一种非常尴尬的境地,也大大影响了练级速度。

懂得闪避怪物攻击、研究杀怪技巧的游戏老手,终归只有少数。

然而这一点小小的差别,则正是普通玩家和实力派玩家之间的区别。这个区别,将会随着时间的推移不断拉开两者间的距离。

张济通过细心观察还发现,周围的玩家至少也需要4下普攻才能杀死一只母鸡,甚至有些人需要5下才能完成。

这种情况是因为攻击力的差别造成的。

母鸡的生命值都是固定的100点,但是玩家的初始力量属性则随机在5-10点之间,如果力量属性不高的话,杀鸡的速度就会受到影响。

张济由于有额外的2点力量赠送,他的一级力量属性高达11点,这可是大多数玩家全都比不上的。只有比他运气更好的人,才能获得比11点力量还高的属性值。

而这,显然是只有少数人才有的运气了。

所以张济需要4下才能杀死一只母鸡,就注定了绝大部分玩家至少需要4记普攻,甚至花费更多的次数。

万一遇到初始力量属性值只有最低的5点的人,他们杀一只鸡就需要普攻7下。不得不说,初始属性随机这一点对运气不好的玩家有点不公平。

不过,只要能将等级提升一级,玩家就能够获得自由属性点,这点差距很快便能弥补回来了。

只是在眼下,看见别人几乎都要5下普攻才能杀死一只母鸡,远比自己的速度要慢,张济不由暗暗笑了一下。

嘿嘿!力量高、攻击力高就是爽!看来进游戏时白送的那2点力量也很关键啊!这样的话,升级速度肯定要比一般人快了。

从第1级升到第2级需要100点经验值,张济已经杀了12只鸡,眼看着自己的经验条已经涨过了六成,张济的心里仿佛又多出了几分力气,他奋勇的扑向了下一只!

“阿嚏!”

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