等级需求:10级
评级:e
历史介绍:不是所有人的敌人都会注意自己的脚下,精灵可以利用自然能量催生植被缠绕一名目标,从而造成微量自然系伤害和束缚效果。
召唤树人主动
技能介绍:伤害种类可附加,持续时间初始基数为120秒,冷却时间5分钟。
技能消耗:100estcstrengthunt
等级需求:10级
评级:e
历史介绍:精湛的精灵祭祀可以利用自然能量赋予树木灵智以召唤一只树人为自己而战。
生命恢复主动
技能介绍:生命值恢复速度20倍,基础生命回复强度20st1s,持续时间5秒,冷却时间30秒。
技能消耗:25estcstrengthunt
等级需求:10级
评级:e
历史介绍:自然能量永远都是西莱纳赐予精灵们的宝物,利用它,精灵可以比他们的敌人更快的恢复伤势。
自然系精通被动
技能介绍:精通自然系元素,可以增加自身的自然属性抗性;且使用自然属性技能时会增加强度并减少消耗。
等级需求:10级
评级:e
历史介绍:精灵族祭祀正式就职之后会得到西莱纳的祝福。
技能太多了,夏尘扫了一眼,最少几百个,状态、辅助、回血、tab技等等让人眼花缭乱,正是因为如此,玩家需要从技能海中选取一些特定的技能专修进阶。
每个人的技能槽都有固定的槽位,只有一共5个技能槽可以快捷施法,技能贵精不宜多,因为玩家毕竟不是npc,在游戏初期还好说,能够简单的掌握和运用自己体内能量的运用,而到了后期就头疼了,各种组合魔法,特殊的魔力回路,以及一连套的组合技没有雨果般的记忆力学习大量的技能耗费太多的精力不说,金钱也是个问题。
诺亚提供的技能栏里只是一条自然系祭祀的道路,还未加上通用技能和那些技能书可以习得的技能。可以想象,一个偷懒的妖精的技能栏里都这么丰富,真正的祭祀技能树该有多大
这些技能树为玩家提供着这个游戏的无限可能,因为每时每刻,都会有新的技能被玩家发现和组合出来。而且它们所带来的直接影响就是多种多样的职业变化的路线选择。
法师中的战斗法师或许不那么惹人注意,但是术士中的剑术师则会让人目瞪口呆。当一位拿着长剑的牧师高