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规则(1 / 1)

;;;;古语有言,一饮一啄,皆有定数。

;;;;分为生死两种,生的,有较大的容错率,在一定范围内,可以违反,死的,容错率及小,违反的代价,相当惨重。

;;;;或许很多人坚信着打破就是在获得快乐。因为充斥着这个世界,人们就在这到处是的世界里的生活着。但是,如果生活中的一切都在中生存的话,生命一开始就被定格,那么,世界就没有趣味了。

;;;;真的是这样的吗?

;;;;树立的初衷,就是为了保护某个人不受到威胁才是。它是一种归束,约束,同样也是责任。

;;;;孟子有言,不成规矩,不成方圆。这个规矩就像是迷人的樱花一定会枯萎,锋利的冰刃也会融化一样,如同大自然的规律般,这样子的规律便是死的。

;;;;打破死的根本就是妄想。

;;;;而且,就如同天子犯法与庶民同罪一样。这样子的,违反大都很惨重,就像是法律规定喝酒驾驶机动车辆会被判刑,吸食毒品会被判刑一样,这是没有任何人情味儿可言的。

;;;;基奠,无论谁都不可能打破,也根本不可能打不破的。打破就是人的痴心妄想。即使打破了所谓,最终也打破不了天道有常。基奠的树立,初衷只是为了保护某人某物而已。打破这条,无论什么东西都会付出最严重的代价。

;;;;就如同看风水,是会对风水师自己造成伤害的。调风水很灵验的风水师,会改变自然能量的分布,会改变一些自然规律运动的轨迹。那样就改变了因果,必定有一个反作用力作用于风水师,因而风水师的命运就要受到打击,遭受天谴,风水师的命运及生活际遇多数不是很好。若使用邪术,邪咒,对自己的伤害更大。

;;;;是维护社会秩序,是保护安全的一种保障。我们抛弃了他,又怎能在它的羽翼健康的生活?春秋战国的百家争鸣,韩非子就提了法学,看来在老祖宗时代就有了规律的概念。

;;;;人生是游戏,或许可以这样认为,但是即便是沙盒游戏也是有的。

;;;;通关的游戏也一样需要。

;;;;《易经》中早有“变则通”的道理,而其反面之一大例证则首推清王朝之以不变而亡,这便是墨守成规不思革新的恶果,实可诫而不可循。

;;;;自从人们以墨守为贬义词开始便是于对认识上的长足进步,不固守,思改进,倘求永存之,则可变之方为其是也。本书首发来自,第一时间看正版内容!

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