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终章 被电玩知识陷害的圈套(2 / 2)

「应该不是。树的世界有特异功能的概念对吧?我原本的世界没有喔。」

「可是绊小姐不具备这个世界的电玩知识对吧?」

「嗯。当初我准备玩的游戏全名为转生计画·次元浪潮,是我第一次接触的vr游戏唷。我在进入专用游戏舱后不久就被召唤至此,当时我还觉得这款游戏格外逼真呢──」

就时机而言,的确是最容易让玩家产生误解的情境。

「你认为其中有了自封神祉者的干涉吗?」

「……很难讲。就算真有其事,也没有关于强化方法的知识吧。」

「第一次接触的游戏,与已经玩很久的游戏,玩起来也有差呢。」

我想也是。就这层意义而言,绊算幸运的了。

「尚文是看书看到一半就被召唤对吧?」

「嗯,根据盾之精灵所言,召唤绝对不会失败。」

我可是暗自碎念过好几百遍『拜托考虑一下场所』。

「如今这样回想起来……我真羡慕两位。当初我怎么也料想不到,我所拥有的知识居然会害我接连失误。」

「也是啦。假如这是敌人的策略,确实相当棘手啊。」

「是的。另外,方才提到绊小姐原本准备玩的是个vr游戏……跟炼先生玩的游戏也不一样吗?」

「以描述内容来看并不一样。炼说他是戴上头盔型的器材玩游戏,绊的则是由游戏研发公司准备特殊装置,里头装满了液体。」

「看来有好几个不同的日本呢。」

目前所知至少有五个日本。

依照我的认知,我只能说我那里是再普通不过的日本,但对其他人而言,我原属的日本搞不好一点都不平凡。

「知识是敌人设下的圈套……麻烦至极啊。」

「这个世界就是因为敌人设下的圈套顺利发挥作用,才造成其他三名四圣勇者丧命啊。」

「害我想起那段讨厌的往事。唉……明天也有浪潮来袭啰。」

绊这句近似牢骚的发言,令我产生了一股不祥预感。

虽然说是为了世界,可是发生浪潮的频率未免也太高了点。

难道真的没办法拉长间隔时间吗?

我突然灵机一动,提出一个日后在解读古文书时也会发现的小技巧。

「假如用0之狩猎具攻击浪潮裂缝,你觉得会发生什么状况?既然能斩断违规的力量,搞不好对裂缝也有效喔。」

「喔,听起来满有趣的呢。这种事就是得集思广益并反复测试才能进步呢。」

「我也认为是个好点子。」

「好啦……接下来在各方面都有得忙了,你们也得好好填饱肚子,做好上战场的准备喔。」

「知道啦。」

「嗯,只要有美味餐点、明确目的,加上大家通力合作的协调意识……无论面对什么样的困难,我们都必能化险为夷。」

「纵使对手是自封神祉的家伙也一样。」

「没错。」

总觉得敌人的规模变得格外庞大。

但不管怎样,都必须尽快设法通知我们世界的另一群同伴们这桩惊人的事实。

怀着这个想法,分别来自不同日本的我们开始养精蓄锐。

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