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十八话 闪光(2 / 2)

「闭嘴啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」

倘若换成拉芙塔莉雅或菲洛,她们会如何闪避攻击呢?

大概无法像艾格蕾那样以毫厘之差避开,而是单纯运用速度回避吧。

可能是受到长期与我并肩作战的影响,拉芙塔莉雅带有强烈的攻击倾向,也可以说这是没办法的事。

毕竟她向来都只采用与其躲闪,还不如以我为盾、同时思索该如何给予对手强烈打击的战术。

我们或许也来到需要更进一步投入修行的时期了吧。

为了边看边学,乾脆问一下同门弟子莉希雅有何感想好了。

「我说莉希雅,对于此战你有何感想呢?」

「呼咿?这个嘛,剑之勇者大人的所有攻击都太单调了。我想只要是经验丰富的战士,任何人都能轻易闪避。」

「嗯……」

我想也是啦。出招空有速度,就算是我也避得开吧。

他就是那么单调地挥舞著手中的巨剑。

基本上,就只会直劈及横扫。虽说偶尔也会拐个直角,但拐弯的瞬间却一目瞭然。

就技术面而言,拉尔或葛拉丝铁定遥遥领先他。

跟他们比起来,炼现在的攻击八成就跟小孩在模仿武打场面的程度一样。

诅咒之力只强化了他的能力值而已吧?

被诅咒侵蚀之前,比较懂得在攻击时多下点工夫的他,反倒更强一点?

「好啦,你的真本领就只有这种程度而已吗?那么我也该出招了。」

「啧……还没完!我能取得压倒性的胜利!」

好威武的台词。意思是不准对手反击,唯独进攻才是一切吗?

啊──话说在炼玩的vrmmo里头,盾职好像只有死路一条呢。

因此他才会说出要不留任何反击空间、击败对手之类的话吗?

另外,他也说过战斗时是以回避为大前提……感觉不太对劲。

自古以来在跟线上游戏有关的领域中,防御职的存在意义,大多跟对人战脱不了关系。

而我认为元康、炼、树这三人在对人战方面,都是相当草包的菜鸟。

当然啦,那些状况大概都只是合乎他们描述的游戏罢了,但在这个世界却非如此。

这点我敢肯定地断言。

「接招!」

炼鲁莽地高举巨剑猛然劈落。

剑尖触及地面的瞬间,随即迸出一道伴随地震声响的裂缝。

哦──这就是传说中足以劈裂大地的攻击吗?威力颇强呢。

「有破绽!」

艾格蕾锁定炼的肩膀,祭出比上回交手时更为锐利的突刺。

直取炼的突刺发出铿的一声,剑尖徒劳地被弹开。

看来他的防御力,也比方才获得更进一步的提升。

「呵呵呵……现在我使用的这把剑附带自动回复(大)的效果。你的寒酸攻击毫无意义可言,

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