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第四章(2 / 2)

他在并排的道具图示中找到塔钥,并试著拿出钥匙。虽说是钥匙,那也不是需要插进钥匙孔旋转的那种,而是做成卡片的形状。银色的卡片上刻了九座塔,其中一座反射出金色的光芒,显示这是哪座塔的塔钥。

钥匙找不到任何问题。那是什么问题?米菈拨弄指尖用手扶著下巴时,门突然没来由地开了。

「这是……喔喔,原来如此吶。」

将塔钥收回道具栏,门便关了起来,再次取出门就打开。之前只要放在道具栏内就有效果,但是看样子,现在如果不拿出来便感应不到。米菈发现后又重复试了好几次,像是忘了原本的来意似地玩起门来。

用法稍微改变让他一时不知所措,但只要了解就不成问题。米菈穿过门,将手中的塔钥放回道具栏。

用地内是一片草坪,可以看见零星几个研究人员进出塔内匆忙地走动。尽管早已过了下班时间,塔内的研究人员也看似并不在意。

现在和米菈认识的时代相隔了三十年,因此对这里不知道变成什么样子感到有点不安。不过看来这里完全没变,使他松了口气在心里一半傻眼,一半放心地想著:术士这种人不论哪个时代都这么盲目。

于宽广的用地内配置成圆形的九座高塔从正面以顺时针分别以「魔术之塔」、「圣术之塔」、「阴阳术之塔」、「退魔术之塔」、「召唤术之塔」、「死灵术之塔」、「仙术之塔」、「降魔术之塔」、「无形术之塔」的顺序排列。

葛莱亚所说的露米娜莉亚是于魔术登峰造极的长老。也就是说他要是在,就会在称为贤者之房的魔术之塔最顶层。

米菈朝正面的塔走去。途中有几个术士看到米菈的身影,不解地歪头。

打开塔的门不需要钥匙,米菈直接走进里头。

塔内构造完全没有隔间,甜甜圈形的设施在充满开放感的塔内不停向上层层堆叠,最终形成这种构造。而所有楼层都以螺旋楼梯相连。

只要人变多就不停扩建,不知不觉就高达三十层楼。塔这么高,光爬楼梯会太浪费时间,因此应用无形术在塔中心盖了电梯。

无形术的习得方法缺乏一贯性,多具有特殊效果,是依照玩家下的功夫能形成灯光或动力等,具有各种利用方式的术种。塔内的电梯也是玩家们的智慧结晶。

没错,这座塔是玩家盖的。

而且还是于开服不久之后,能够追溯到尚未确立法术习得方法的时代。

不论哪个玩家在开始游戏时都会从三个国家中选择其中之一展开冒险。那些国家称为初始三国,但抵达一定阶级后便得强制离开这些国家。前提是,不属于国家的玩家将受到各式各样的限制,无法享受国家的恩惠。

首先,死亡便会失去道具栏内的所有道具,这是失去战斗能力时最恶劣的惩罚。再加上死亡后会陷入极度衰弱状态,一整天无法战斗,跨越国境时也会收取昂贵的通行费。

隶属于国家就不会失去道具,衰弱状态只要在自己国家休息短短几分钟就能恢复,通行费更只有铜板价格。再加上国民能免费使用自国设施等,好处相当充实。

然而,当然不是没有坏处。国家会确实徵收国民税,但就算是这样,隶属于国家的魅力仍旧不小。话虽如此,大家起初对强制驱逐出境的魔鬼规则表达各式各样的反应,但风向慢慢转成既然是ark earth on

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