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雨野景太与完全丧失(1 / 2)

台版 转自 轻之国度

图源:音无

录入:naztar(lkid:wdr550)

没有比感人的美少女游戏名作续写后话更难拿满分的了。

不只是游戏,所有娱乐媒体要替伟大的杰作、名作推出续篇,门槛都很高,然而美少女游戏蕴藏的黑暗面还是称得上比其他类别都更加深远。

毕竟对我们这些玩家来说,就算那是虚假的内容,就算时间短暂,无庸置疑的是──

──还是跟那些女主角,谈了恋爱。

当然,对于曾经深深喜欢过的女角色们,我也希望她们能在续写的后话里充分得到幸福,只愿她们能度过幸福的生活。光是能看见她们与主角之间有幸福恩爱的描述就令人满足了。基本上,我们这些玩家都是如此想的。

──起码,在内心的某一面是如此。

没错,另一方面,我们在私底下还暗地抱有与此严重矛盾的愿望。

根本来说,我们与她们恋爱了──内心之所以会这么震撼,以致希望女角色们幸福的原因是出在哪里?

我们的心思是在正篇的哪个部分,被故事剧情掌握得这么深呢?

思考这一点之际会浮现的场面,就大多数作品的案例而言──

──都是她们以及男主角一起克服了苦难的场面。

例外自然也存在。我不会说所有名作必然都著重于这一点。

然而,许多被称为杰作的游戏,都是因为有强烈打动人心的「克服苦难戏码」,才配得上杰作二字。

所以我们这些美少女游戏杰作的粉丝在内心表层,对于「续篇」或「fan disc」追求的首要条件,确实就是「幸福快乐的后话」。

同时,内心却也怀抱著完全矛盾的念头。

「再来段足以超越那段感人戏码的『什么』吧。」……我们会有如此念头。

那是犯了忌讳的心愿。因为希望看到「克服苦难」的戏码,就等于希望让「苦难再一次降临」在她们身上。

因此,粉丝们的想法会在这里分为两大类。

只要有幸福的后话就可以满足的「爱护角色派」。

还有认清自己迷上的终究是「剧情」,假如能再一次得到那样的感动,也甘于接受或多或少的「高潮起伏」……也就是「剧情派」。

这两者的心愿完全没有孰优孰劣,两边都是重要的主张。

至少在我心里,分属两派的我都存在著。

为了写故事就草率处理登场人物们在正篇拚命努力后获得的幸福,这样的后话固然会让我打从心里感到郁闷。

话虽如此,以全价上市却完全放弃「讲故事」,彷佛粗制滥造的追加剧情只要有新图就够了,如果厂商摆烂成这样,我也会有不方便说透的感想。

总之呢,两派的主张确实都存在于我的心里。

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