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库洛尼卡编年史④(1 / 2)

十月上旬的礼拜天下午。

伊月、那由多、京、春斗、千寻五人在伊月的房间相聚。

这是京向伊月告白失败之后,第一次来他的房间玩。虽然之前曾在编辑部和前来参加动画剧本会议的伊月打过照面,不过两人只有简单打个招呼而已。尽管向春斗和那由多做出宣示,自己「虽然被甩但还会继续坚持下去」,可是要和才刚甩掉自己的人正常相处,果然不是一件容易的事。和春斗也是一样,即使偶尔会在编辑部碰面,不过在给他告白的答覆之后,两人就没说过什么话了。

伊月固然也有希望和京继续维持朋友关系的意思,可是一碰到对方,难免还是会感到尴尬。他也想照千寻说的,试图去做「维持关系的努力」,可是伊月原本就属于不擅和人打交道的类型,光是要故作平静稍微打个招呼,就要他的命了。

春斗的情况也跟这两人大同小异。

京的打工在九月就结束了,所以之后三人连在出版社见面的机会也没有。

没有见面的期间拉得愈长,想恢复过去关系的难度也会随之提高,最后关系渐渐变得疏远,就此从朋友变成陌生人也说不定。

说什么也不希望事情变成那样──这是三人都怀有的共识。

既然如此,也只能主动去见对方了。可以的话愈快愈好……而且不能只是口头打个招呼而已,必须好好坐下来把酒言欢,或者玩个游戏才可以。

不过,伊月他们向来没有约定时间喝酒或一起玩的习惯,都是心血来潮就跑到伊月房间,大家凑在一起后看情况吃个饭或玩个游戏这样。突然特地约定时间见面,一定会感到不自然而且紧张。

可以的话,最好有个可以让大家不用感到压力,自然地聚在一起的理由。

绞尽脑汁的三人都想到了同一个答案。

──桌游rpg!

trpg是三人都持续在玩的游戏,而且上一回跑团结束的时候也留下了「下回待续」的伏笔,正好能拿来当作约定时间见面的好理由。

而且游戏的进行必须「扮演角色」,可以暂时把自己从现实的人际关系中抽离,或许就能像告白以前一样互动了……吧。

最近要不要找个时间接著玩trpg?

上个月你不是说下了一番苦心,为trpg的聚会做准备吗,不知道进展如何?我很期待喔。

凑巧的是,春斗在同一天分别收到了伊月和京传来的讯息。

而且春斗也正好是在这一天准备好下一次跑团所需要的剧本和资料。

于是,心有灵犀的兰人就这么决定召开trpg会了。

gm(春斗):让大家久等了。今天我打算带领各位进行第四回的跑团。

玩家们:请多多指教。

gm:三个月没跑团了,我稍微帮大家复习一下前面的剧情吧。

月子(伊月):哼,也好。坦白说上一回的内容印象模糊,正愁不知该怎么办呢。

千(千寻):哥……姊姊你也真是的……

gm:呃~当你们米德菲尔德四姊妹和其他冒险者交手陷入苦战时,一个名叫妮娜,实力高超的女服务生出手搭救了你们,后来你们也接受她的指导展开修行。但妮娜之前的身分是贺姆里巴帝国的骑士,帝国派遣刺客想要致她于死。虽然你们好不容易击退了刺客,可是月子为了保护妮娜,不幸丧生在刺客首领的凶刃之下。

「靠我都忘记我死掉了啦!」

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