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第七·五章 呃,这样不太妙吧?确定走进个人剧情线了吧?(1 / 2)

「巡璃剧情线?」

「嗯……」

再回到连假最后一天的早上,地点是我的房间。

吃完早餐以后,在我们高声宣布挑毛病会议重新开始没多久,加藤无意间讲出的一句话,实质上等于宣布这场会议结束了。

「你说巡璃剧情线有哪里不行?」

「大概……全都不行。」

「没有那种事啊,整体来说写得很好喔。和其他女主角的剧情线相比也毫不逊色。」

「所以说,那就是不行的理由。」

「咦……?」

「毕竟,我原本是想描写巡璃,想让她散发光彩,想跟她恩恩爱爱才制作这款游戏的!」

「……呃,身为被认定的角色蓝本,听你那样说总觉得不太好回应就是了。」

先不管好不好回应,在这之后,我针对「这个企画的问题点」,用自己的方式向加藤做了一番解释。

首要前提在于,我并不认为整体大纲的水准比以往低落。

不仅如此,我自负所有要素都有顾及品质,同时也让许多要素都提升了水准。

尤其是在附属女主角的剧情方面,我对水准的提升程度有信心。

之所以能办到这一点,是因为我把原本要用在第一女主角巡璃身上的剧情,毫不保留地放手分给其他附属女主角了。

「换句话说,第一女主角的剧情线就因为这样,变成精华都用光光的空壳子了吗……?」

「我哪有可能在巡璃剧情线犯下那种既单纯又致命的失误!我可是立志要把巡璃塑造成让人心动的第一女主角……!」

「啊~~你不用巡璃巡璃的一直叫啦……不过既然这样,问题是出在哪里?」

「主要剧情线确实有重新架构。因此在拟定大纲时,那部分最费事也最花时间……然而幸亏如此,我有成品比之前写得更好的感觉……」

「那不就都没有问题了?」

「不,还是有问题……」

没错,既然附属女主角的剧情线水准有所提升,第一女主角的剧情线水准就非得提升再提升才行。

比如有专克必杀技的反必杀技,要克制反必杀技就需要反反必杀技,要克制反反必杀技则需要反反反必杀技……呃,那些并不重要就是了。

总之,既然周围人物的水准提升了一级,中心人物就要提升两级或三级,否则就没办法保住以往的相对优势。

要有一个技压群雌的神级女主角,而且所有女主角都要出色……如果不能兼顾两者,就不配称为最强的美少女游戏。

……虽然我也觉得门槛乱高一把的就是了,然而照伊织的个性来想,他肯定会觉得:「既然敢自称最强,办到这点要求是合情合理的吧?」

「这样啊……那现在要重拟巡璃剧情线喽。我去洗东西,安艺你可以先开工。」

「咦,你这么容易就相信我喔!」

加藤一听完我以上的主张,就立刻开始收拾桌子上的餐具。

「哎,虽然没根据也没可靠性,反正现在只有这个点子,相信也无妨吧?」

「那~~真~~是~~谢~~谢~~你~~喔。」

我一面佩服加藤那相当相当相当漂亮的剔除式逻辑,一面望着她不停收拾的背影。

……尽管她的言行举止和平时一样随意,我却觉得每一个动作看起来好像都带着某种雀跃,难道是我太自卖自夸了吗?

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