「拜托,再怎么说也不可能……」
「你觉得我骗你?」
「…………」
「人活得匆促,就能办到这点事喔。」
「……你那样玩游戏,是对作品的亵渎。」
「的确,我享受游戏的方式也许并不合乎制作者的安排。不过,我都会尽力让游戏过程贴近原味。」
「我说过了,那根本不可能……」
「配乐第一次播放时,听完一轮就要先记在心里。然后,从乐曲长度,还有剧情场景的文字总量来推算每一幕所需的游戏时间,我就可以在脑里将时间轴重组成和正常玩法等速。」
「你在说什么……?」
「那样一来,我还是可以接收到制作者想表达的演出效果……哎,这套作法只在我个人的时间轴管用,很难向别人说明就是了。」
「……你说的话,我一点也不懂。」
「反正,我并不鼓励别人有样学样。毕竟不是任何人都办得到。」
无论让谁来评理,都会觉得诗羽的主张才正确。
对方所说的游戏方式,和动作游戏或rpg的快速通关技巧不同,每个人都可以效法。
但正常来讲,在这个世界上……应该没有人能用那种方式来享受文字冒险
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