iket的第三天。
我们「blessing software」真正要拚的日子。
我从春天起步的梦想,「原本」要做出总结的日子。
「是喔~~东西就这些吗?总觉得~~我们这里和周围比好冷清耶。」
「唔……」
「你想嘛,那是因为我们只带了一百片光碟,自己烧的媒体上面又什么都没印,还是用透明壳子来装,说明书也是黑白的单张纸。」
「唔唔唔……」
美智留无自觉的风凉话让人感觉「不」到意义重大的一天即将开始,还与加藤自然的风凉话搭在一块,让我的胃被苛责得阵阵刺痛。
从圣诞节那天,正好过了一星期。
我们「blessing software」推出的新游戏《cherry blessing~轮回恩泽物语~》,风风光光地完成了母片,就等着在今天这一天发表。
……将事实简洁交代后,倒也听似可喜可贺,然而实际上从这般的状况,可以看出起初描绘的构想经过大幅修正,带来了绝不算小的影响。
当初应该委由厂商压片的出货量,数目是轻松超过一千片的。
准备了那么大量的货,宣传当然就不能随便,比如架设网页介绍由知名社团「egoistic -lily」的柏木英理绘制的精美插图;提供尝鲜的试玩版让众人读到神秘新进大牌剧本家(语气平板)taki utako既纤细又大胆的著作,原本各项内容都逐步就绪了。
可是,结果我们在今天只能准备出一百片光碟,宣传得太盛大,反而会对普通参加者和周围的社团造成混乱,顾虑到这一点,我便封存了所有筹措好的网页素材,只在网站放上简单的游戏介绍。
说来说去,我们目前的定位相当于只摆出布告表示:「这次新刊没赶上!」就溜掉的社团。
「抱歉,加藤……之前,你明明付出了那么多心力。」
「真是的,那些事都过去了不是吗?安艺你不是道歉过好几次了?」
「加藤……」
「哎,赶不上倒也没办法就是了,不过受到这么多人注目,我身为顾摊成员难免会担心一下自己的安危呢。」
「听起来你根本不觉得事情过去就算了耶!芥蒂好像都没有化开耶!」
……没错,其实我这场撤退战有一点失败。
根据社团用的场刊图,和以前公开的网页情报,网路上便有声音指出:「这是柏木英理画的吧?」而造成不小的话题,即使是现在,来探视我们这个进货量稀少的摊位的人(含活动筹备人员)也绝对不算少。